【ゴールデンウィーク営業のお知らせ】 2024年4月27日(土)~2024年5月6日(月)の期間中、GWのため休業とさせていただきます。 ※4月30日(火)、5月1日(水)、2日(木)は通常営業いたします。 ※休業期間中にいただいた審査申請については、結果をお返しするために数営業日いただくことをご了承ください。

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3年後の目標や野望


自分の考えたゲームで沢山の人を笑顔にし、そこで得た利益を業界に還元したい。

私の中から生まれでた「遊び」や「発想」で色んな人が楽しんでくれる、喜んでくれる、笑ってくれる、というのが何より嬉しいと感じます。 そのためならUnity、Unreal Engine 4の技術を突き詰めるのは当然のこと、なんならテキストやシナリオでも、使えるものは何でも学び、そして用い、ユーザーに楽しんでもらいたいと思っています。 その取り組みで利益を生み、その利益でより面白愉快でおかしな発想のゲームをどんどん生み出し、ゲーム業界がとにかく楽しい笑いの耐えない場所にしていければと思っています。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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マネージメント能力

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

Unityの最新技術(を追いかけ続けること)。 UnrealEngine4の使い方。 C#に関する深い理解。 C++ 11/17に関する深い理解。 マーケティング・プロモーション・ブランディングに関する知識。

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

適度にプレッシャーがかかる状況 他人のヘルプに入った時

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
企画立案力 / プレゼン力 / 責任感
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
風通しの良さや意思決定ライン
やりたくない分野
未入力です
その他の特徴
レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す / 趣味は仕事 / 起業/創業期のベンチャーにいた / 多職種のバックグラウンドがある
その他のやりたいこと・やりたくないこと

いくつになっても「人を楽しませたい」「人に喜んでもらいたい」と思いつつけていて、それがゲーム業界にこだわる理由ですね。
理想はやはり「自分の創り出したゲームやコンテンツで多くの人を人を楽しませたい、笑顔にしたい」です。

同時に、自分と仕事に関わる人にも「この人と仕事すると楽しいな」「この人と仕事したいな」と思ってもたいたいので、Unityでエディタ拡張を作ったり、UE4のエディタ拡張を行うなどして、一緒に仕事するデザイナーやプランナーの業務を効率化するのが好きです。

要するに、人を喜ばせるのが好きなだけだったりします。

同様に、技術やサービスやツールなどなど、面白いものに気づいたら個人的に試して会社に提案します。
現在の押しサービスはPlastic SCM(※色々挑戦中)です。

技術者としてはなにをしても糧になるだろうと思っている楽観主義者なのでやりたくないことはさほど思いつきません。

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で40代中盤
好きな Text Editor
Mery, Visual Studio, Visual Studio Code
希望勤務地
東京都 / 神奈川県
希望年収
600万円
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