ID:80236さん

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3年後の目標や野望


自分が関わったプロダクトをユーザーに届けて、“こんなの欲しかった!” と言ってもらえる瞬間をたくさんつくりたいです。

- 実際にユーザーに届いたときのワクワク感を味わいたいからです。 - リリースしてユーザーの反応が返ってきて、『次はこうしよう』とチームで盛り上がりながら改善を回す、そのサイクル自体に面白みを感じます。

プロジェクト経験

2024年/2年以内

フードデリバリーサービス API開発

## プロジェクト概要 ### 目的 大規模フードデリバリーサービスにおいて、加盟店向けAPIを開発・改修することで、商品情報や注文情報を安定かつ効率的にやり取りできる仕組みを提供する。 ### チーム構成・担当役割 - チーム規模:約10名(バックエンドエンジニア中心) - 自分の役割:バックエンドエンジニア - 新規機能開発:設計から実装・テスト・リリースまで担当 - 改修案件:要件定義、設計レビュー、実装、テスト、リリース対応 - 運用保守:アラート・障害対応をチーム全員で分担 ## 取り組んだ課題(一部抜粋) ### 課題① #### Webhookの新設 - 状況: 店舗の受付状態をリアルタイムで管理したいという要望がありましたが、既存の仕組みでは対応できませんでした。 - アプローチ: Kafka Consumerの設計・実装から着手し、他コンポーネントからのイベントをトリガーにWebhook通知を行う仕組みを構築しました。 通知リトライや障害時のフォールバック設計も含め、実装・テスト・リリースまで一貫して担当しました。 - 成果: 店舗状態の変化がリアルタイムで反映され、運営側のオペレーション効率が大幅に向上しました。 ### 課題② #### バッチ処理の改善 - 状況: 加盟店の商品情報を一括登録する処理に時間がかかり、利用者の業務を圧迫していることを問題として認識し、ログ分析を行いました。その結果、処理に非効率な箇所があることを明らかにしました。 - アプローチ: ボトルネックを特定した上で改善の必要性を示し、SQLのチューニングや処理ロジックの見直しを自ら実施しました。 - 成果: バッチ処理時間を70分から50分へ大幅に短縮できたことで、加盟店が大量データを扱う際の待ち時間を削減し、日常業務の効率化を実現しました。 ### 課題③ #### 新規API連携のマネジメント - 状況: 外部システムとの新規API連携にあたり、結合テストの手順や役割分担が整備されておらず、品質リスクが高い状態でした。さらに「これまでやったことがないから」という理由で本番環境でのテストを省略しようとする流れがあり、品質担保に重大な懸念を感じました。 - アプローチ: 改善の必要性を指摘し、他コンポーネントへの確認を行いながらテスト手順を整備しました。これを標準化することで再利用可能なプロセスへと発展させました。また、外部開発者を含めたスケジュール調整や進行管理も自ら担い、さらに実際のテスト実行にも参加して品質を検証しました。 - 成果: テストプロセスをチームに定着させ、想定される不具合を事前に洗い出しました。その結果、本番リリース後の障害を防止し、外部システムとの安定した連携を実現しました。

2023年/半年以内

計測機器のデータ表示ソフト開発

## プロジェクト概要 ### 目的・背景 当時は営業職として顧客対応を担当しており、その中で「計測結果をその場でわかりやすく表示したい」という要望を複数の顧客から受けていた。 しかし計測機器単体では十分な提案ができず、競合との差別化にも課題があった。そこで営業の立場から自ら課題を解決するため、C# / .NETでデータ表示ソフトを開発することを決断した。 ### チーム構成・担当役割 - 担当: 単独開発 - 営業として顧客対応を行う傍ら、自ら要件整理・設計・開発・テスト・導入までを担当 ## 取り組んだ課題と成果 ### 課題① #### 顧客ニーズの明確化(要件定義) - 状況: 営業現場で「計測結果をリアルタイムで見たい」という声が多く、既存機器だけでは対応不可 - アプローチ: 顧客ヒアリングを繰り返し、要望を機能要件に落とし込んだ - 成果: 顧客利用シーンに即した仕様を策定し、実用的なプロトタイプを短期間で提示 ### 課題② #### データ表示ソフトの開発 - 状況: 自社には標準ソフトがなく、競合に比べてソリューション提案力が弱かった - アプローチ: 本来営業職でありながら、自らC# / .NETを学び、計測データをリアルタイム表示できるソフトを独自開発 - 成果: 計測機器とソフトを一体で提案できるようになり、差別化を実現 ### 課題③ #### 営業提案への組み込み - 状況: 機器だけの提案ではインパクトが弱く、受注競争で劣後するケースがあった - アプローチ: 開発したソフトを営業提案に組み込み、顧客デモやプレゼンに活用 - 成果: 同一商品の売上が約40%増加。顧客満足度の向上と新規案件獲得に直結

マネージメント能力

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

- アーキテクチャから設計できる知識 - チームとしての運用改善をおこなえる力 - インフラ構築の技術(IaCからCI/Cなども)

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

- ボトムアップで意見を言いやすい環境 - 改善意識をみんなが持っているチーム

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 調整力 / 問題解決力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
会社のブランド・知名度
やりたくない分野
SI / 金融 / 医療・介護
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す / 勉強会でLTをよくする / 趣味は仕事 / 多職種のバックグラウンドがある / OSSのコミッターである
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で20代後半
好きなテキストエディタ
Visual Studio Code, IntelliJ IDEA
希望勤務地
東京都
希望年収
未入力
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