多くのユーザーに喜んでもらえるプロダクト開発、それを生み出す組織づくりを牽引する
開発者としてユーザーに喜んでもらえることが一番嬉しいからです。 自分1人でできることは限られるため、ユーザーのためになるプロダクトを提供するチーム・組織を作ることにも興味があります。 現職では開発以外に以下のような業務も自主的に担当しています。 - 採用担当(カジュアル面談、一次面接、技術選考) - 開発関連の改善MTGの企画、ファシリテート - 定例MTGのファシリテート - 新入社員、業務委託メンバーのオンボーディングやタスク管理など
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