MIXI GROUPは、1997年の創業以来、SNS「mixi」やスマホアプリ「モンスターストライク」など、友人や家族といった親しい仲間と一緒に楽しむコミュニケーションサービスを提供してきました。
人々の生活がより豊かになる未来を思い描き、ITの側面からコミュニケーションの活性化を促す事業・サービスを推進することで、より良いコミュニケーションの創造に取組んでいます。
【デジタルエンターテインメント】
世界累計利⽤者数6,000万⼈を突破した「モンスターストライク」や共闘ことばRPG 「コトダマン」などのサービスを展開しています。これらはコミュニケーションツールとして、親しい友人達と一緒に遊べるスマホアプリとなっているのが特長です。また、アプリの枠に留まらず、マーチャンダイジングやリアルイベントをはじめ、動画・アニメの配信、そして他社IPや異業種とのコラボレーションなど、多岐にわたるメディアミックスを展開しています。
【スポーツ】
スポーツをエンターテインメントと捉え、「ベッティング事業」「観戦事業」それぞれの事業を運営しています。ベッティング事業は、海外では一般的な友人や知人とのコミュニケーションを重視した「ソーシャルベッティング」の要素を磨き、日本に新しいスポーツ体験を生み出すために取組んでおります。また観戦事業では、スポーツを家族や友人と一緒に盛り上がれるコミュニケーションの場所として楽しんでいただける、魅力的なエンターテインメントを提供しています。
【ライフスタイル】
SNS「mixi」、写真・動画共有アプリ「家族アルバム みてね」、サロンスタッフ直接予約アプリ「minimo」、創業事業の求人情報サイト「Find Job!」、自律型会話ロボット「Romi」などのサービスを展開しています。“世界中の⼈たちが夢中になって使う、驚きと喜びのある、新しいコミュニケーションサービスを創る”をミッションとして、様々なサービスを創出しています。
※参考:
下記資料においてはMIXIの事業や方向性の他、働く社員の雰囲気や文化を感じていただけるかと思います。
・リクルーティングムービー:https://mixigroup-recruit.mixi.co.jp/about/philosophy/
・会社紹介資料:https://mixil.mixi.co.jp/cms/wp-content/uploads/companyinfo/mixigroup_companyinfo.pdf
・オウンドメディア『ミクシル』:https://mixil.mixi.co.jp/
<私たちのやるべきこと/ミッション>
「フォー・コミュニケーション」
これまでになかったつながりを作るため。 考え抜いた先に閃いたアイデアを さまざまな技術革新に乗せてユーザーに届ける。 おどろきとよろこびを持って受け入れてもらう。 それが、大きなうねりを生み出し、世界中へ拡がっていく。 コミュニケーションを通じて世界を鮮やかに変えていく。 それが、わたしたちMIXI GROUPです。
<働く環境>
スタッフの挑戦する意思を尊重する。
株式会社MIXIでは、スタッフがそれぞれのキャリアの中で新しいことへ挑戦することを歓迎し支援しています。
人事制度の中にもMCC(社内公募)制度という、社内公募をおこない新しい部署や仕事へキャリアチェンジできるという仕組みを用意しています。
この制度を利用して、全く異なるキャリアに挑戦したスタッフが新しい能力を開花させて更なる活躍をすることも珍しいことではなくなっています。
基本的に細かい制約は無いので、自由度が高いです。自発性だったりがかなり求められる環境であるため、業務のスピード感はあると思います。経験豊富で優秀なエンジニアと積極的にディスカッションしながら開発に携わっていただける環境です。
代表者名 | 木村 弘毅 |
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設立年 | 1996年 |
上場 | 東証一部 |
資本金 | 9,698百万円 |
売上高 | 146,867百万(2023年3月時点)円 |
従業員数 | 1556人 |
平均年齢 | 36.1歳 |
住所 | 東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア36F |
会社HP | https://mixi.co.jp/ |
TECH BLOG | https://medium.com/mixi-developers |
GitHub | https://github.com/mixi-inc |
Qiita Organization | https://qiita.com/organizations/mixi |