ID:8426さん

3年後の目標や野望


発生する問題に対して圧倒的当事者意識とエンジニアリングで取り組み組織とチームの成長に貢献するマネージャー・プレーヤー

長年に渡るコンシューマープロダクト開発経験を通じ、広範なエンジニアリング知見を獲得。 プレイヤーとしてチームの中核として機能することで自身の周囲で発生する問題に対する当事者意識を培ってきた。 そして広範な知見と当事者意識の化学反応により自身の影響範囲を拡大し続け、作業者 ⇨ リーダー ⇨ マネージャーと進化している。 役割・役職はあくまでも結果として付帯するものと考え、今後も当事者意識とキャッチアップを継続することでチーム・組織をドライブさせるメンバーとして機能し続けると考える。 またフルスタックな人材ではないので即効性の銀の弾丸には成り得ず、着実にチーム・組織の問題を発掘して解決し続けるという意味での銀の弾丸であり続けると考える。 また自身はコーチタイプでありティーチャーではないと自覚している。 資質が未知数なメンバーの育成(0 → 1)よりは、自律自走できるメンバーをハイパフォーマーにすること(1 → x)が得意なため、今後もそのようなコーチングでチーム・組織をドライブさせていくとも考える。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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マネージメント能力

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アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
未入力です
Qiita アカウント
未入力です
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

未入力です

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

* 高い実力を持つプレイヤー * 志しが高い若年のプレイヤー * 当事者意識を持つメンバー 以上がバランスよく配置されたチームを好みます。

キャラクター

直近で一番やりたいこと
組織を作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
調整力 / 問題解決力 / 責任感
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
風通しの良さや意思決定ライン
やりたくない分野
医療・介護 / 広告 / アダルト / 仮想通貨
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す / 起業/創業期のベンチャーにいた
その他のやりたいこと・やりたくないこと

# やりたいこと
* インターネット普及黎明期からのソフトウェアエンジニア経験の次世代への伝承
* 当事者意識の重要性の継承

# やりたくないこと

* 未経験エンジニアの育成

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で50代前半
好きな Text Editor
Visual Studio Code
希望勤務地
東京都 / リモート勤務
家庭の事情や体調など、都合に合わせてリモート出来れば問題ない
希望年収
650万円
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