最高の猫科学

キャリアビジョン


3年でiOS・Androidを軸にして、チームの技術判断を担えるテックリードになりたい。

これまでSwift/SwiftUI、Kotlin/Jetpack Compose、Ruby on Railsを用い、要件・設計・実装・テスト・ストア公開・保守まで経験してきました。特に、両OSの挙動差を利用者視点で揃えること、Figma・仕様書・Issue・API・既存実装の食い違いを整理して判断材料に変えること、単体テストやE2Eテストによって品質を他のメンバーも確認できる形にすることを大切にしています。 今後は案件や担当機能を完了するだけでなく、一つの自社プロダクトに長く関わり、リリース後の利用者反応や事業上の成果を見ながら、次の設計・実装・改善へつなげたいです。まずはモバイル開発で成果を出しつつ、コードレビュー、設計方針、テスト戦略、開発プロセス改善へ責任を広げ、将来的には個人の知見をチームで再利用できる仕組みに変えられる存在になりたいと考えています。映像・ライブ配信・創作支援など、インタラクティブ性の高いプロダクトに関心があり、英語を使う開発環境にも挑戦したいです。

プロジェクト経験

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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マネージメント能力

受託開発のガス検針担当者向け設備点検タブレットアプリ(2019年1月〜2020年2月)で、テストチーム5名の進行と、顧客との要望・優先順位の調整を担当しました。開発チーム全体のリーダーではなく、テスト工程のリーダーです。
引き継いだシステムを、顧客が納得できる品質でリリースし、その後の保守で不具合対応と機能調査を続けられる状態にすることです。5名が同じ基準でテストし、証跡が揃っていて、顧客に確認結果と選択肢を説明できる状態を保つ責務がありました。
引き継ぎ時点で仕様の資料が十分でなく、顧客の要望と現行の挙動の差を一つずつ確認する必要がありました。先にテスト項目と証跡の形式を決めて5名が同じ手順で進められるようにし、繰り返しの確認はスクリプトで自動化しました。顧客との調整では、できる・できないを即答せず、確認結果と選択肢を揃えてから優先順位を一緒に決めるようにしました。 この経験から、個人の確認手順をチームで再利用できる形に揃えること、判断材料を揃えて決定者に渡すことを、その後の開発でも続けています。正式な開発チームのリーダー経験はまだないため、次は担当機能から継続してリードする範囲を広げたいと考えています。

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
未入力です
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

今後は、モバイルアプリの実装力を、パフォーマンス・アーキテクチャ・配信技術まで広げたいと考えています。 - **Swift ConcurrencyとモダンなiOS設計** async/await、Actor、Sendableなどを深め、非同期処理の安全性とテスト容易性を両立した設計を身につけたいです。 - **パフォーマンス分析と描画技術** Instruments、MetricKit、Core Animation、Metalなどを使い、起動時間、メモリ、描画負荷を計測して改善できる力を伸ばしたいです。 - **映像・ライブ配信技術** WebRTC、HLS、AVFoundationなどを学び、再生制御、通信状態、低遅延、エラー復旧まで含めてライブ体験を設計できるようになりたいです。 - **モバイルシステム設計** モジュール分割、状態管理、API設計、オフライン対応、監視、テスト戦略を横断し、プロダクトの成長に耐えられる構成を判断できるようになりたいです。 - **生成AIを利用した開発・仕様管理** 生成AIに判断を任せるのではなく、分散した仕様の照合、レビュー支援、テスト作成などへ安全に組み込み、チームで再利用可能な開発プロセスへ発展させたいです。

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

- 担当機能について、要件整理から設計、実装、テスト、リリース後の改善まで継続して関われる - 仕様が完全に固まっていなくても、決定者と判断基準が明確で、根拠と選択肢を提示して前へ進められる - コードレビュー、自動テスト、監視、ドキュメント整備を、個人のこだわりではなくチームの品質活動として扱える

生成AIの活用状況

日常的な情報収集・業務活用
ChatGPTやGeminiなどのチャットツールを、情報収集、ドキュメント作成、翻訳に日常的に活用
業務でコード補完系の生成AIを活用
GitHub Copilot等のコーディング支援ツール
業務でコード生成、コーディングエージェント系の生成AIを利用
コードレビュー、テストコード生成、デバッグに生成AIを活用

キャラクター

直近で一番やりたいこと
マネジメント力を上げたい
好きなスタイル
一人で黙々
どちらかといえば一人で黙々
どちらともいえない
どちらかといえばみんなでワイワイ
みんなでワイワイ
好きな規模
小さい会社
どちらかといえば小さい会社
どちらともいえない
どちらかといえば大きい会社
大きい会社
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 分析力 / 巻き込み力
スキルのタイプ
ゼネラリスト
どちらかといえばゼネラリスト
どちらともいえない
どちらかといえばスペシャリスト
スペシャリスト
得意なフェーズ
0 → 1
どちらかといえば0 → 1
どちらともいえない
どちらかといえば10 → 100
10 → 100
会社を選ぶ一番の基準
一緒に働く人
やりたくない分野
未入力です
その他の特徴
新しい技術はとりあえず試す
その他のやりたいこと・やりたくないこと

## やりたいこと

- 自社プロダクトに継続して関わり、リリース後の利用者の反応や事業上の成果を、次の設計・改善へつなげたいです。
- Swift/SwiftUIを中心に、必要に応じてKotlinやRuby on Railsも扱い、モバイルアプリとAPIの境界を含めて機能を完成させたいです。
- 実装を続けながら、設計方針、コードレビュー、テスト戦略、開発プロセス改善へ担当範囲を広げ、将来的にはテックリードを担いたいです。
- 映像・ライブ配信・創作支援など、操作に対する反応や体験品質が重要なプロダクトに関心があります。
- 多国籍なチームや、英語を使って技術的なコミュニケーションを行う環境にも挑戦したいです。

## やりたくないこと

- プロダクトや利用者の背景を知らないまま、決められた仕様を実装することだけが求められる働き方は避けたいです。
- 短期間で担当を離れ、リリース後の結果や改善に関われない案件を繰り返す働き方は希望していません。
- コーディングから完全に離れる管理専任ではなく、実装力を土台にチームへ影響を広げる役割を希望しています。

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代前半
好きなテキストエディタ
未入力です
希望勤務地
千葉県 / 東京都 / 神奈川県
希望年収
850万円
ご意見箱

要望、不具合報告、使いづらい点や感想など、お気軽にお寄せください。
いただいたご意見は、今後のサービス向上に活用させていただきます。

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