ID:65603さん

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キャリアビジョン


要件定義から実装・テスト・保守まで一貫して担当できるエンジニアを目指したい

人でもAIでも、何が必要とされどう実現するのかを言語化できないと、品質の良いプロダクトはできないと考えています。 過去携わってきたプロジェクトはアジャイルで開発を行っていました。 しかし実態としては劣化ウォーターフォールであり、要件定義が曖昧な状態で方向性が定まらずに時間を取られてしまうことが多く、要件をしっかり定めないと良いものは作れないことを痛感しました。 手を動かすのはもちろん楽しいですが、足並みを揃えるための指標を作るのはとても重要です。 技術者としての知見は持ちつつ、要件定義もしっかり決められ、そして自身が必要とされたらすぐに飛び込んでいけるようなエンジニアを目指していきたいです。

プロジェクト経験

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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マネージメント能力

5人程度の小規模なスクラムチームにおけるスクラムマスター(=チームリーダー)として、開発チームで担当するチケットの管理全般
手順、納期、完了条件が決まっており、チームの誰が担当しても一定の品質で成果物が出せる状態にあること
チームメンバーは全員、経験や考え方、前提知識にかなり偏りがありました。 同じプロジェクトに長くいる人は当然詳しいため、詳細な情報をチケット説明で明確にしなくても作業ができます。 が、このままではいつまでもメンバー間の属人性が解消されません。 チケットは消化すべきものよりも成長機会と捉え、よほど逼迫している以外は全員で集まりチケットの内容について議論するようにしました。 元から詳しい人は都度議論に参加しなくても成果物イメージが共有できるため、短期的に見れば時間のロスですが、負荷や知見の偏りを解消するためには必要な時間だと考えました。 最初は以下のような問題が浮き彫りになりました。 1. 話し合いに時間がかかってしまう 2. 一度チケットをこなしたからといって100%習得できるわけではない 3. 詳しくないチケットが割り当たった場合、想定より余計に時間がかかってしまう 4. ジュニアが教わっている感を感じてしまい、萎縮してしまう 1~3に関しては、一つのスプリントでやるべきチケット全てに対して議論をしようとしたため、 時間はかかって焦りが生じ、結果的にあまり成長や属人化の解消に繋がらない活動となってしまいました。 4はそんな状況から、遅れが生じたのは経験の浅い自身のせいと、自責の念を感じてしまったことによるものでした。こちらは個別で話したり雑談の機会を増やすことで、メンタルケアを行なっていきました。 最初は焦って改善に取り組もうとしすぎて失敗が続いてしまいました。 以上の反省から、メンバーの得意な領域、やったことない(≠不得意)領域を把握し、 得意な領域を7~8割、残りを知見を深めるためのチケットを割り振ることにしました。 結果的には時間的余裕ができたり、得意領域をサクサク進めることによる自信の取り戻しもあって、上記問題点は解消できたように思います。 当時のチームではこれがうまく嵌まりましたが、これが最適解ではありません。 そもそも属人化の解消をすべきかどうかも状況によってどんどん変わると思いますので、いろいろなやり方を模索していきたいです。

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
未入力です
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

インフラ バックエンド、フロントエンドは一通り業務で触れてきました。 インフラについては別のチームが全体で管理しており、自身で一から構築する経験がありませんでした。 個人開発で少しずつ触ってはいますが、まだまだ経験が浅いので引き続き学習を行いたいと思います。

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

メンバー同士で適度にコミュニケーションを取りながら進められる環境で最もパフォーマンスを発揮できます。 一人で完結するよりも、議論を通じて認識をすり合わせたり、異なる視点を取り入れることで、より質の高いアウトプットにつながると考えているためです。 また、同世代やベテランとの議論は意思決定の精度を高めるだけでなく、新人にとっても思考プロセスを学ぶ機会になると感じています。 さらに、レビューの場についても単なる指摘にとどめず、技術や知識の共有、コミュニケーションの場として活用することを大切にしています。そうした積み重ねが、チーム全体の成長や生産性向上につながると考えています。

生成AIの活用状況

日常的な情報収集・業務活用
ChatGPTやGeminiなどのチャットツールを、情報収集、ドキュメント作成、翻訳に日常的に活用
業務でコード補完系の生成AIを活用
GitHub Copilot等のコーディング支援ツール
業務でコード生成、コーディングエージェント系の生成AIを利用
コードレビュー、テストコード生成、デバッグに生成AIを活用

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 問題解決力 / 巻き込み力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
プライベートとの両立
やりたくない分野
SI / 仮想通貨
その他の特徴
未入力です
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で20代後半
好きなテキストエディタ
VS Code
希望勤務地
埼玉県 / 東京都 / リモート勤務
家庭の事情や体調など、都合に合わせてリモート出来れば問題ない
希望年収
未入力
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