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ID:9172さん

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3年後の目標や野望


技術的負債と上手く付き合い、エンジニアが疲弊しづらく、ビジネスの成長スピードを落とさない組織を作りたい

【目標の背景】 ・エンジニアは技術的負債に悩まされることが多く、ストレスを感じたり、離職につながることがある。 ・技術的負債によって、ビジネスが次のステップへ進むスピードが鈍化することがある。 技術的負債を完全になくすことは現実的に難しいので、上手く付き合っていきたいと考えています。 また、新規開発であっても技術的負債が蓄積しづらい設計や、将来的な返済を考慮したアーキテクチャを提案することを目標としています。 【具体的にどんなことがしたいか】 ・技術的負債になりづらいシステムアーキテクチャ、アプリケーションアーキテクチャ、データ設計の提案 ・レガシーなシステムの負債返済 ・短いサイクルで負債を返済しながら成長する文化を根付かせる ・ビジネスステージを考慮した負債を抱えるかどうかの判断 【システムアーキテクチャ】 ・ソーシャルゲームの開発、運用経験があるので、ある程度の高負荷に耐えうる提案が可能です。 ・マイクロサービスの経験があるので、アンチパターンの指摘、ベストプラクティスの提案が可能です。 ・特にマイクロサービスのサービス粒度はアプリケーションエンジニアとしての強みが活きるので得意分野です。 ・認証認可(OAuth2, Open ID Connect)に対する知見があります。 【アプリケーションアーキテクチャ】 ・一番得意な分野です。 ・コードレビューを通じて負債の原因となるコードを事前に排除する。 ・コードレビューや社内勉強会を通じてプログラミング原則や実装パターンの有用性を示すことで、  組織の設計スキルを高める。 ・ドメインを意識したコードを書く文化を根付かせる。 【データ設計】 ・MySQL, Redis, Memcache, Datastore の利用経験があるので、それらの知見が活きるような環境であれば、ある程度妥当性のある設計が可能です。 ・データとしての正しさだけではなく、そのデータを実装で利用する際のメリット、デメリットまで考慮してデータ設計することが可能です。

年収評価シート

このプロジェクトは公開されていません

2016年/2年以内

PCゲームプラットフォーム開発

規模 チーム人数:4 ~ 15人(組織体制の変更によって増減) バックエンドエンジニアの人数:約15人 部署全体(営業なども含めて):50人以上 役割 設計、実装 PRポイント ・フルスクラッチ実装 ・go + gae ・micro serviceにおけるAPIの実装 ・それらのAPIを利用し、エンドユーザーが触れるUIを持つプロダクトの実装 ・チーム内で採用するアプリケーションアーキテクチャの選定 ・システムアーキテクチャとアプリケーションコードの最終レビュー ・riot JS をきっかけにコンポーネント指向のFEアーキテクチャを導入 ・json schema によるAPIエンドポイントのバリデーション定義

2016年/半年以内

お問い合わせシステムの開発

規模 開発:5人 役割 設計、実装 PRポイント ・backbone.js を採用した SPA 開発 ・ruby + rails の利用経験 ・rubyのモジュールによるダックタイピングの思想 ・TypeScript によるトランスパイラー経験 ・スクラムによるアジャイル開発の経験

2015年/1年以内

スマホ動画アプリの開発

規模 バックエンド開発:1人で担当 アプリ開発:4人 役割 要件定義、設計、実装 PRポイント ・フルスクラッチ実装 ・REST APIの実装 ・プロジェクトで採用する技術の選定 ・APIのエンドポイント設計 ・ソーシャルゲームの負荷経験を活かした高負荷に耐えられるシステムアーキテクチャ

2014年/1年以内

ソーシャルゲーム開発・運用

規模 バックエンド開発:4人 フロントエンド開発:1人 企画:2人 役割 設計、実装 PRポイント ・ソーシャルゲームの開発、運用 ・ネイティブアプリ + WebView というポチポチゲームならではの、高負荷なサービスの開発、運用経験 ・WebサーバをLBで負荷分散 + MySQLのレプリケーション という典型的なバックエンド技術の利用経験 ・redis, memcache によるキャッシュ戦略の経験

マネージメント能力

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

・開発における文化の根付かせ方や組織づくりに関するスキル ・技術者以外の目線で物事を判断する力 ・英語

エンジニアとして影響を受けた本を教えてください

・GoFのデザインパターン本 ・ドメイン駆動開発

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

・コードの質が求められる環境(コードレビューが必要な環境) ・技術に集中できる環境(チームのマネージメントで1日が終わるような環境でないこと) ・新しい技術にチャレンジできる環境 ・golang ・GCP ・DDD

キャラクター

直近で一番やりたいこと
技術を極めたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
その他
やりたくない分野
SI / アダルト
その他の特徴
レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す / 勉強会でLTをよくする / 趣味は仕事 / 起業/創業期のベンチャーにいた
その他のやりたいこと・やりたくないこと

やりたくないこと
・管理職
・Android, iOS, WebFE

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代前半
好きな Text Editor
vim
希望勤務地
東京都
希望年収
未入力
ただいまの期間
ドラフト参加受付中

  • この期間に審査合格した方は次回ドラフト参加になります
  • ドラフト初参加以外の方は次回のドラフト参加 / 不参加を選択してください
  • レジュメは更新できます
  • 審査は随時行っています
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※個別回答は行っていません。ご回答が必要なお問い合わせにつきましては「CONTACT US」よりご連絡をお願いいたします。
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ID:9172さん
今年で30代前半
vim
参加ステータス
不参加
転職意欲
参加回数
3回
累計平均提示年収
715 万円
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