PLAINER株式会社からの指名(2026年3月回)

提示年収ウィザード 変動残業代 
正社員
未返答です
返答期限まで残り9日
返答期限:2026.04.10 03:00

指名日時:2026.03.26 18:41

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    文字数:1008
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    文字数:1282
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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    xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

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    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

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    xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    - xxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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    xxxxxxxxxxxxxx、xxxx xxxxxxxxxxxx、xxxxxxx。

    xxxxxxx-xxxxxxx xxxxxxxx xxx、
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    文字数:661
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    川永勇太
    現在PLAINER株式会社でWebエンジニアとして働いているKawanagaと申します。
    情報系専門学校を卒業後、新卒でハンズラボ株式会社に入社し東急ハンズのPOSレジ開発を担当
    エンジニアとして経験を積んでいくうちに「もっと自分が手掛けたものが世の中に影響を与えるのを身近に感じたい」という気持ちが強くなり建設系スタートアップへ転職。
    以降もスタートアップ企業で働いています。
    AIを活用した開発が当たり前になりつつある今、その先を見据えてより早く価値を世の中に届けられるプロダクトとチームを作りたいです。
    日本発のプロダクトでグローバルに価値を提供し、世界中の誰もがソフトウェアを当たり前に使える世界を実現したいです!
  • 所属先候補
    チーム名
    デモプラットフォーム
    ミッション
    PLAINERのコアプロダクトであるデモプラットフォームの開発チームです。
    主要言語・フレームワークなど
    フロントエンド(TypeScript、React)、バックエンド(Kotlin)
    その他技術
    TypeScriptRedisReactPostgreSQLKotlin
    チームの人数
    10人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    利用可能な主なAIツール・サービス
    ChatGPTGitHub CopilotgeminiDifyNotebookLMClaudeCursorDevinClaude CodeCodex
    開発プロセスにおける生成AIの導入状況
    早い段階からClaude Codeを導入し、2026年になってOpus 4.6, Codex 5.4などでさらに精度、スピードが向上しているように感じます。

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    年収を表示する権限がありません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    45時間 / 月
    固定残業代/月
    年収を表示する権限がありません
    固定残業代の詳細

    年収を表示する権限がありません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    年収を表示する権限がありません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    年収を表示する権限がありません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    本社(東京都目黒区目黒3丁目13−18)、エンジニアはフルリモートOK

  • 加入保険

    社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    未入力

  • 就業時間(備考)

    フレックスで柔軟に調整可能

  • 休日

    完全週休2日

  • 休日(備考)

    ■休日休暇
    ・土曜日、日曜日、祝日、年末年始(12月31日~1月3日)
    ・年次有給休暇:法定通り(入社日から6か月後に10日付与)
    ・ 特別休暇:入社日付与有給3日(有効期限6か月)、傷病休暇3日(毎年1月1日付与・有効期限1年)、年末年始特別有休(毎年のカレンダーに応じて設定、付与しない場合もあり) 等

  • 就業時間フレックスタイム制
    コアタイム10時00分〜16時00分
    就業時間(備考)

    フレックスで柔軟に調整可能

  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内禁煙

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