無駄のない組織を作る / システムデザイン
# 無駄のない組織を作る 社内向けプロダクトの開発をリードしていく中で、無駄な会議やデメリットの方が多い施策、開発プロセスを改善した結果、ベロシティ(生産性)が大幅に向上しました。 ただ、組織横断で決まっている影響範囲の大きいことは解決できなかったので、より大きな範囲で改善を進めていき、生産性向上の限界に挑戦してみたいです。 # システムデザイン フロントエンド、バックエンドやコンテナ、ネットワーク等幅広く経験しましたが、システムデザインの経験が不足しているので、高負荷、高トラフィックのシステムデザインができるよう勉強し、実務でも扱っていきたいです。
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