ID:64509さん

3年後の目標や野望


エンジニアとしてビジネス戦略に則った効果的なアーキテクチャを提案・設計できるレベルを目指したい。

エンジニアとして仕様どおりに作れることはもちろん重要ですが、サービスを作る背景には必ず何らかの課題があり、理由があると考えています。その領域に踏み込み、サービスを作って課題を解決できる人材となることが自身がエンジニアになることを決めた大きな理由の一つです。 息の長いシステムを作るには、構想~設計段階が非常に重要であると約2年間システムの開発に携わり、気づきました。ビジネスサイドと開発サイドの間に立つアーキテクトとして立ち回り、ユーザーファーストなプロダクトを作ることが自身のキャリアで目指すべき終着点であると考えています。 また、よいチームを作っていくことにやりがいを見出す性格のため、3~5年後にはチームを技術面でも心理面でも支えて率いていけるぐらいの実力を身に着けていたいです。

年収評価シート

2022年/1ヶ月以内

Chatworkタスク管理機能構築プロジェクト

- **プロジェクト概要** 災害対応時のタスクをチャットツール「Chatwork」と Google スプレッドシートの双方向で同期して管理可能な仕組みを構築 - **プロジェクト規模 / 役割** - ウォーターフォール開発(リリース後追加開発はアジャイル) - 担当 5 名(うち協力会社 2 名)/ サブリーダー(CTO 補助) - **担当業務** - クライアントへのサービス機能要件ヒアリング、仕様調整 - Backlog によるチケット作成や協力会社様含めた開発進捗管理 - GAS + Chatwork API での設計、機能実装 - テスト仕様の作成、不具合管理 - **課題** - 委託していた協力会社様で大幅遅延し、納期まで 1 か月の状況で立直しをミッションに任されたプロジェクト。初めて外部の協力会社様を交えて進める PJ で、要件ですら固まっていない状態であったため、早急に立て直しを図らなければいけない状況であった。 - 十分な調査時間を確保できなかったこともあり、実装段階でGAS におけるプログラム実行数のクォータ制限が壁となり当初の機能要件(2分間隔での定期実行)を満たすことが難しいことが判明した。 - **工夫** - 協力会社様のメンバーやお客様にヒアリングを重ね、漠然としていた要件を 2~3 日で共通言語となる要件整理資料にまとめた。お客様との要件 FIX を図る会議を調整し、後戻りのないよう1度の打ち合わせで確認箇所を網羅した。また、CTOと最短で要件を満たす方法を話し合い、当初AWSを使った仕組みを考えていたが、GASのみで要件を満たす設計を共に行った。自身がPJ に入るまで協力会社の方とほぼコミュニケーションがとれていなかった点が問題だと思ったため、毎日協力会社様のメンバーと進捗報告を行い、時点での課題やスケジュールについて互いに都度共有し、密なコミュニケーションを図った。課題についてこちらで吸い上げお客様との調整を図るように動いた。 - GAS におけるプログラム実行数のクォータ制限引き上げが困難であったため、お客様には状況を伝えるのと同時に、複数アカウントをローテーションさせることで当初の要件を満たせることを伝えつつ、本開発ではプログラムの定期実行の間隔を制限値に届かない安全ラインで実装を行うことを擦り合わせ、リリース後のアップデートを視野に入れた合意の取り付けを行った。 - **成果** これらの工夫によって、期日に問題なく PJ 着地に貢献できた。進捗が芳しくなかったためお客様が非常に不安だったとのことだったが、大西さんが入ってくれて安心したとおっしゃって頂けた。

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マネージメント能力

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
未入力です
Qiita アカウント
未入力です
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

**1. コンピューターサイエンス、ネットワークやサーバーの知識** エンジニアとしてのキャリアをスタートしてから、CSの基礎を飛び越えて実践で叩き上げの経験を積んできたため、今後エンジニアとしてさらに実力を身に着けるには避けて通れないと考えています。また、実務ではサーバーレスでの開発を主として経験し、インフラの知識が薄いため、ネットワークやサーバーの知識や扱った経験を身につけなければいけないと思っています。 **2. Webフレームワーク(Express / Ruby on Rails / Django等)** AWS Lambdaを使ったアプリケーション開発の実務経験が主で、エンジニアとしての就業以前の時代に独学でRuby on Railsを触っていた程度でした。実務での利用経験が求められる場面が今後多いと感じております。 **3. テスト自動化** コストやスピード重視で2週間~4カ月のプロジェクトを繰り返し担当してきたため、テストコードを記述し、ユニットテストを自動で行うことはしてきませんでした。今後はテスト実施や品質保証の精度を高められるように、身に着けていきたいです。 **4. デザインパターン等による設計手法** 将来アーキテクトを目指すためには抑えておくべき点だと考えています。

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

黙々と一人で作業をずっと行うような環境よりも、チームでコミュニケーションを積極的に行いながら作業できる環境で一番パフォーマンスを発揮することができると考えています。 また、決められた範囲で同じ作業を毎日繰り返すよりも、変化があり裁量をもって働ける環境の方がよいです。

キャラクター

直近で一番やりたいこと
技術を極めたい
好きなスタイル
好きな規模
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 問題解決力 / 責任感
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
一緒に働く人
やりたくない分野
医療・介護 / アダルト
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / 趣味は仕事
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代中盤
好きな Text Editor
WebStorm
希望勤務地
東京都
希望年収
450万円以下
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