株式会社CyberZからの指名詳細

提示年収プチリッチ
正社員 裁量労働制

指名日時:2022.06.28 14:45

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    xxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxx (xxx) x xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
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    文字数:463
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    xxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
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    文字数:458
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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    文字数:369
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    佐藤 愛美
    【技術人事】
    2014年広告代理店事業部でレポート作成や工数管理などを行うアシスタントとして入社
    2016年からOPENREC事業部へ異動
    現在は技術人事を兼任
    2016年からOPENREC事業部へ異動し現在までエンジニアさんの近くで共に仕事をしてきました。
    チームの雰囲気や事業部で目指すところなど肌で感じてきたので詳細をお伝えできると思います。
    ご質問があれば気軽にお声がけください。
  • 所属先候補
    チーム名
    iOS・Android
    ミッション
    論理的な根拠に基づいた、UIの改善を継続的に行う 安定したリリースを継続的に速度を上げて行う SLI/SLOを定義し、サービスクオリティを高い水準で維持する
    主要言語・フレームワークなど
    Swift, Kotlin
    その他技術
    SwiftKotlinJavaRxSwiftSwiftUIKotlin CoroutinesCombine
    チームの人数
    10人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://www.openrec.tv/

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かはい
    裁量労働の種別

    専門業務型

    裁量労働時間

    10時間

  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    46時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号
    渋谷スクランブルスクエア 23階

  • 加入保険

    健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    未入力

  • 就業時間(備考)

    10時~19時

  • 休日

    その他

  • 休日(備考)

    週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇など

  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内原則禁煙(喫煙室あり)

メッセージ
文字数:903
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
  • 代表者名山内 隆裕
  • 設立年2009年
  • 売上高非公開円
  • 従業員数320人
  • 会社HPhttps://cyber-z.co.jp/
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