【ゴールデンウィーク営業のお知らせ】 2024年4月27日(土)~2024年5月6日(月)の期間中、GWのため休業とさせていただきます。 ※4月30日(火)、5月1日(水)、2日(木)は通常営業いたします。 ※休業期間中にいただいた審査申請については、結果をお返しするために数営業日いただくことをご了承ください。

Sho

自己推薦一覧

自己推薦はありません

2022年6月回 指名


3年後の目標や野望


テックリードレベルの技術力を身に付けつつ、プロダクトを成長させるために必要な力を付ける

より良いサービスを作るために必要なものだと考えるため。単純に開発が好きなため。 現時点の自分の技術力だと実装を改善することで手一杯なため、余裕を持てる位の技術力を身に付け、より良いサービスを作るために力を振れるようにしたい。 開発者視点からサービス改善を行えるようなエンジニアににありたい。

年収評価シート

2019年/2年以上

確定申告モバイルアプリ - iOS

## 概要 確定申告をより簡単に完了できるようにするアプリ。 確定申告する必要があることは分かっているが、それ以外何も分からない人でも問題なく確定申告を進められるように、診断機能があったり、仕訳を作成するのを出来る限り簡単にするために明細から自動で作成したり、同社の別サービスと連携して仕訳作成や控除を得るための金額入力を自動化したり出来る。 電子申告にも対応していて、マイナンバーカードと読み取りが出来るスマートフォン端末があれば提出出来る機能もある。 ## 担当 モバイルチームのチームリーダー。(5人チーム) 主にiOSの開発を担当し、状況に依ってAndroidの開発も行う。 マネジメント業務も行っており、チームメンバーの目標設定・評価、モバイルエンジニアの採用活動(カジュアル面談/スカウト/面接/技術試験の採点/業務委託採用)を行っている。 チームで出た組織的な課題を解決するためにアクションを取ったり、解決策をチームで出し目標として設定してチームでアクションを取るように導いたりしている。 開発に関しては、PdMなどから提案があった機能の改善要望・新規追加に対して技術調査や別チームとの役割分担を行いつつ、エンジニア側から提案されたテクニカルなタスクをまとめ実行出来るように調整する。 ## 自分が行った開発 開発に関してはiOSが主担当だが、軽微な修正に関してはサーバーサイド(Rails)の修正もたまに担当している。 リニューアル時から開発に携わっており、大抵の機能は開発・レビューを行っている。 主担当したタスクについて以下に挙げる。 - リアーキテクチャ: MVP→(RxSwiftを使ったMVVM)→Combineを使ったMVVM - アプリ内課金のリファクタリング - 一部画面のSwiftUI化 - Swift Package Manager移行 - APIリクエスト周りの基盤修正 - 仕訳作成I/Fの実装 - データ連携機能の実装 - CI改善 ## 工夫した点 確定申告というドメイン知識が必須で期限厳守なサービスで、不具合を出さない様に継続的に効率よく機能のリリースを行える状態を目指して取り組んだ。 主に開発面では実装方法を統一出来て、ドメイン知識が必要な所には必ずテストを追加出来るようなアーキテクチャを選定したり、両プラットフォームをレビューすることで、処理がズレないようにした。 更に開発効率を上げるために、新しい技術の導入やCIの調整、自動化にはコストを掛け、掛けられるような環境整備も行った。 最近ではより多くの機能をリリース出来るように採用面でも力を入れている。

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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マネージメント能力

Web・mobileアプリケーションを提供しているチーム内のモバイルチーム
・チームのアウトプットを最大化する ・チームメンバーの成長を促し評価する ・チームを拡大する(採用)
チームメンバーは全体で採用していたスクラム開発に慣れていない状態で、スクラムを組むことでチームとしてのアウトプットが下がっている状態だった。 チームのアウトプットを最大化するためにも、慣れていないスクラム開発に適応するために、スクラム開発について書籍で学んだり、経験豊富なスクラムマスターに助言を求めて改善に取り組んだ。 チームメンバーのスクラム開発についての知識不足が主な原因だと考えたので、自分が学んだ知識を伝搬したり、検査すべき点を明文化することで、慣れていった。 また、フローの課題発見・解消を行える様にレトロスペクティブを工夫して、毎回確実に1つは開発フローを改善するアクションを取れる様にした。 結果、スクラム開発の手法自体で迷うことが無くなり、自律的にチームが改善出来る様になり、アウトプットも増やすことが出来た。

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
あり
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

マネジメント Flutter, React HooksやRecoil周りの知識

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

未入力です

キャラクター

直近で一番やりたいこと
技術を極めたい
好きなスタイル
好きな規模
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 問題解決力 / 責任感
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
好きなプロダクトがある
やりたくない分野
ゲーム / アダルト
その他の特徴
未入力です
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で20代後半
好きな Text Editor
Vim
希望勤務地
東京都
希望年収
未入力
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