エンターテイメント株式会社からの指名(2026年3月回)

提示年収スター
正社員 裁量労働制

指名日時:2026.04.01 21:47

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

    **xxxxxxxxxxxx**xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx

    xxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx、**xxxxxxxxxxxxxxx**xxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxx**xxxxxxxxxx**xxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    文字数:568
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx**xxxxxxxxxxxxxxxxxx**xxxxxxxxxxx。xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx。x**xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx**xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxx、

    - xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxx xxx xxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    xxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:842
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    xxxxxxxxxxxxx**xxxxxxxxxxxxxx**xxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    xxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx、**xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx**xxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx**xxxxxxx**xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:496
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    Takuya Iwashiro / 岩代 卓弥
    銀行・大学職員などの異業種を経てエンジニアに転職。freeeでの会計ソフト開発などフルスタックエンジニアとしてキャリアを積み、現在はエンターテイメント株式会社にてチケットフリマアプリ「チケジャム」の開発責任者として、技術課題・採用・設計レビューなど開発組織全体の意思決定を担当しています。
    プロダクトは絶賛急成長中なのですが、まだまだやりきれていないことが山積みで、多くのエンジニアを求めています!
    裁量をもって働きたい、ビジネスサイドと連携して一緒にプロダクトを成長させたい、新しい技術・領域に挑戦したいなど、成長を求めている方は大歓迎です!
    少しでもご興味ありましたら是非一度お話させてください!
  • 所属先候補
    チーム名
    チケジャム
    ミッション
    チケジャムは会員数400万人超のチケットリセールプラットフォームとして、事業規模の大幅拡大を目標に成長を推進しています。エンジニア・ビジネス・CSが一体となってプロダクトの成長に取り組んでおり、開発チームでは「本質を見極める」「価値を届け続ける」「敬意と率直さ」「成長と挑戦」の4つのカルチャーを軸に、なぜやるのかを問いながら小さく届けて早く学ぶ開発スタイルを実践しています。
    主要言語・フレームワークなど
    TypeScript, React Native, Ruby, Ruby on Rails
    その他技術
    TypeScriptRubyReactAWSReact NativeRuby on Rails
    チームの人数
    30人以下
    エンジニアの人数比率
    70%以下
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    利用可能な主なAIツール・サービス
    ClaudeClaude Code
    開発プロセスにおける生成AIの導入状況
    開発チームではClaude Codeを導入しており、コーディング支援、テストコード生成、デバッグなど開発プロセス全般で日常的に活用しています。コードレビューについては自動化はしていませんが、各エンジニアが任意でPRに対してAIレビューを実行できる環境を整えており、品質担保と効率化を両立させています。導入は全社ガイドラインのもと各エンジニアの裁量に委ねられており、積極的な活用を推奨しています。
    プロダクトにおける生成AIの実装・組み込み状況
    現在、カスタマー対応にはチャネルトークを活用しており、生成AIのプロダクト組み込みとしてはレコメンド機能の開発を企画段階で進めています。今後、ユーザー体験の向上を目的にLLMを活用したレコメンドやパーソナライズ機能の導入を検討しており、技術選定やアーキテクチャ設計に携わる機会があります。
    チームの文化
    1. 本質を見極める 「何をやるか」の前に「なぜやるのか」を問う。本質を捉えた判断と提案が、自走力そのものである。 2. 価値を届け続ける 小さく届け、早く学び、届けた先まで責任を持つ。不確実なときほどチームで共有し、方向修正しながら前に進む。 3. 敬意と率直さ 相手の意図を善意に解釈し、フィードバックは人ではなくものごとに対して行う。敬意と率直さは対立しない。 4. 成長と挑戦 失敗や経験を学びに変え、現状に満足せず挑戦し続ける。あらゆる場面での成長と改善は、プロダクトの進化を通じて社会へのインパクトを大きくしていくものと捉える。
    チームメンバー
    Yasunari Kainuma / 甲斐沼 康成
    あああ
    あああ
    Takuya Iwashiro / 岩代 卓弥
    銀行・大学職員などの異業種を経てエンジニアに転職。freeeでの会計ソフト開発などフルスタックエンジニアとしてキャリアを積み、現在はエンターテイメント株式会社にてチケットフリマアプリ「チケジャム」の開発責任者として、技術課題・採用・設計レビューなど開発組織全体の意思決定を担当しています。
    プロダクトは絶賛急成長中なのですが、まだまだやりきれていないことが山積みで、多くのエンジニアを求めています!
    裁量をもって働きたい、ビジネスサイドと連携して一緒にプロダクトを成長させたい、新しい技術・領域に挑戦したいなど、成長を求めている方は大歓迎です!
    少しでもご興味ありましたら是非一度お話させてください!

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    年収を表示する権限がありません
  • 裁量労働制か否かはい
    裁量労働の種別

    専門業務型

    裁量労働時間

    8時間

  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    45時間 / 月
    固定残業代/月
    年収を表示する権限がありません
    固定残業代の詳細

    年収を表示する権限がありません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与提示年収に含む
    提示年収に対する理論賞与の割合
    年収を表示する権限がありません
    理論賞与詳細
    年収を表示する権限がありません
    理論賞与の支給条件と内訳

    年収を表示する権限がありません

  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    年収を表示する権限がありません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    年収を表示する権限がありません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 有り
    試用期間の詳細
    年収を表示する権限がありません
  • 就業場所

    〒150-0002
    東京都渋谷区渋谷3-1-9YAZAWAビル3階

  • 加入保険


    各種社会保険完備

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    未入力

  • 就業時間(備考)

    10:00-19:00 を基本とし、労働者の決定に委ねる

  • 休日

    完全週休2日

  • 休日(備考)

    年末年始休暇、夏季休暇、推し記念日休暇、その他

  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内禁煙

メッセージ
文字数:358
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
  • 代表者名岡村翔馬
  • 設立年2021年
  • 売上高70億円
  • 従業員数100人
  • 会社HPhttps://www.entm.jp/
///
エンターテイメント株式会社からの指名
転職ドラフトを友人や同僚に薦める可能性はどのくらいありますか?