【ゴールデンウィーク営業のお知らせ】 2024年4月27日(土)~2024年5月6日(月)の期間中、GWのため休業とさせていただきます。 ※4月30日(火)、5月1日(水)、2日(木)は通常営業いたします。 ※休業期間中にいただいた審査申請については、結果をお返しするために数営業日いただくことをご了承ください。

shimizu

自己推薦一覧

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3年後の目標や野望


チームの生産性を向上させ続ける

## 長期的な目標 3〜5 年後の目標として、エンジニアリングマネージャーのようなマネジメントの側面からチームの生産性へ貢献していきたいと考えています。 もともとチームビルディングやチーム開発の改善に強い関心があり、これまでのチーム開発のなかでチームの生産性を上げるための鍵は「個々人の能力とそれをつなぐコミュニケーション」にあると感じました。そして、個々人の能力の総和以上の生産性を発揮できる可能性を秘めているところがチーム開発の醍醐味だと思っています(逆に、コミュニケーションの不和によって何倍にも生産性が下がります)。 将来的にはプレイヤーというよりはマネジメントに責任を持ち、以下のような取り組みでチーム開発の生産性に貢献していきたいと現時点では考えています。 * コミュニケーションの齟齬を防ぐために誰がいつ何をやるのかまで決め切るファシリテーション * 開発業務を俯瞰しエンジニアの目線で開発業務の支障になっていることの発見と改善 * 会話ではなく対話を意識し、いい知恵と自己効力感を生み出せる関係の構築 * 後輩に成長の機会を与え内発的動機を引き出せるようなコーチング ## 中期的な目標 エンジニアリングマネージャーを目指すにあたって技術が分からないことにはどうにもならないと思っているため 2 年ほどはプレイヤーとして手を動かしたいと思っています。そのため、**最初からエンジニアリングマネージャーとして採用されることや目安 1 年後までに登用を見込んだポジションの場合はミスマッチな可能性があります**。 ## 短期的な目標 可能であれば最初の半年ほどは技術領域を絞って開発に携わりたいと思っています。これは私自身が「できないこと」に目を向けがちなため入社直後からあれもこれもできなければならない環境だとできないことに意識が向きすぎて何にフォーカスすべきかが自分の中でブレてしまうからです。 とはいえ 1 つの技術領域に固執したいわけではないため、この後は技術領域を広げて柔軟に開発業務に関わっていくことを志望しています。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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経験した職種・役割
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マネージメント能力

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
未入力です
Zenn アカウント
あり
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

* フロント・バックエンドのセキュリティの知識 * ファシリテーション力の向上やコーチング

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

* オフィス * 物音や人の動きが気にならない静かな環境。オープンスペースのオフィスは苦手。

キャラクター

直近で一番やりたいこと
技術を極めたい
好きなスタイル
好きな規模
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 問題解決力 / 責任感
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
一緒に働く人
やりたくない分野
未入力です
その他の特徴
未入力です
その他のやりたいこと・やりたくないこと

■ 開発言語
Scala, TypeScript などの静的型付けのコンパイラ言語が好み(関数型言語だとなおよし)なため、PHP, Python, Ruby などの動的型付けのスクリプト言語はできれば避けたいです。

■ 技術領域
技術領域としては、フロントエンドをやっているときが楽しいと感じているのでどちらかというとフロントエンドを志望していますが、バックエンドをまったく考えていないわけではありません。いろいろ触れるようになりたいため、ずっとフロントエンドだけの環境よりは横断して関われる方が望ましいです。

■ チーム
エンジニアではあるもののスクラムマスター的な役割にも非常に興味があり、チームビルディングやチーム開発の改善に対しても強みを発揮できると感じています。そのため、開発業務においてどちらかといえば「個」よりも「チーム」での力を求めている環境の方が趣向に合っていると思います。
また、チームの改善や後輩の育成にも自然と関心が向くため、技術力だけを求めている場合は向いていない可能性が高いです。
ファシリテーションが得意なため、論点のずれを正したり議論の内容を整理してメンバーの理解を促したり、話した内容を記録して齟齬が起きないような場づくりが期待されている環境では価値を発揮できると思います。

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で20代後半
好きな Text Editor
IntelliJ, Visual Studio Code
希望勤務地
東京都 / リモート勤務
家庭の事情や体調など、都合に合わせてリモート出来れば問題ない
希望年収
未入力
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