株式会社LIFULLからの指名詳細

提示年収スター
正社員 提示金額100%保証

指名日時:2020.03.03 22:07

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:257
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:266
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    xxxxxxxxxxxxxxxxx

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    文字数:252
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    佐々木 佑樹
    LIFULL HOME'S事業本部プロダクトエンジニアリング部プロダクトエンジニアリング3ユニット長 兼 同ユニット開発4グループ長
    2008年中途入社。LIFULL HOME'S(以下、LH)にてWebアプリエンジニアとしてインフラからフロントエンドまで一通り行い、いくつかのプロダクトの立ち上げを経験。
    現在は、不動産投資領域の開発チーム及び同ユニット内のエンジニアマネージャーとして従事
    「リアル×ITで不動産投資に必要なサービスをワンストップで提供する」というビジョンを掲げ、国内の不動産投資ユーザをターゲットとしたサイトメディアの運営および開発に携わっています。
    また、アプリケーションのみならずインフラや開発環境の整備等にも幅広く関わることができます。
    「あらゆるLIFEを、FULLに。」というメッセージやビジョンに共感し、一緒に実現を目指していただける仲間を募集しています!
  • 所属先候補
    チーム名
    アプリケーションエンジニア【LIFULL HOME'S(不動産投資)】
    ミッション
    『強い個人・最高のチームになることで、価値創造を加速させ続ける』というビジョンを掲げ、各個人のエンジニアリングスキルを向上させ組織の力を最大限に発揮することで、LIFULL HOME'Sの不動産投資領域のプロダクトにおける機能拡充や改善を通してユーザーへの価値を向上させると共に、提供スピードをより加速させていくために技術的負債の解消や運用業務の効率化等を実施しております。
    主要言語・フレームワークなど
    Java (独自FW) / PHP (Zend) / Ruby (Ruby on Rails, Sinatra) / Scala (Play Framework) / Vue.js (Nuxt.js) / JavaScript / TypeScript / Python (AWS Lambda)
    その他技術
    SlackPostgreSQLMySQLJIRAGitHubConfluenceAWSOracle DatabaseAWS CodePipeline
    チームの人数
    5人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://toushi.homes.co.jp/
    備考
    基本的なプロダクト開発のフローについては、拡充開発や新機能開発といった各種施策をディレクターが起こし、施策単位でPMやデザイナー/エンジニアのメンバー(2名〜4名程度)でチームを編成し、企画段階から意見を出し合いながら開発からリリースまで行っています。 開発フローについては、口頭ベース・チャットベース・GitHubのissueやPRベースでこまめにコミュニケーションを取りながらトピックブランチにて開発を進めていき、テストを行い、開発ブランチへのPRを作成し、他エンジニアがコードレビューを行い、問題なければマージされ、検証環境へデプロイされる、といった流れになっています。 わたしたちのチームが関わるプロダクトはマイクロサービスアーキテクチャを採用しており、フロントエンド/サーバーサイドのアプリケーション開発のみならず、インフラの設計・構築や開発環境の整備等にも幅広く関わることができます。 また、既存プロダクト・機能の改善であったり、新たな価値・新しいユーザ体験を生み出していくためにも、最新技術の動向やトレンドを追いながら機能開発を行う場面もあるので、技術的なチャレンジが出来る機会も多くあります。
    チームメンバー
    佐々木 佑樹
    LIFULL HOME'S事業本部プロダクトエンジニアリング部プロダクトエンジニアリング3ユニット長 兼 同ユニット開発4グループ長
    2008年中途入社。LIFULL HOME'S(以下、LH)にてWebアプリエンジニアとしてインフラからフロントエンドまで一通り行い、いくつかのプロダクトの立ち上げを経験。
    現在は、不動産投資領域の開発チーム及び同ユニット内のエンジニアマネージャーとして従事
    「リアル×ITで不動産投資に必要なサービスをワンストップで提供する」というビジョンを掲げ、国内の不動産投資ユーザをターゲットとしたサイトメディアの運営および開発に携わっています。
    また、アプリケーションのみならずインフラや開発環境の整備等にも幅広く関わることができます。
    「あらゆるLIFEを、FULLに。」というメッセージやビジョンに共感し、一緒に実現を目指していただける仲間を募集しています!

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    40時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与提示年収に含む
    提示年収に対する理論賞与の割合
    表示されません
    理論賞与詳細
    表示されません
    理論賞与の支給条件と内訳

    表示されません

  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    東京都千代田区麹町1-4-4

  • 加入保険

    健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険

  • 就業時間(備考)

    フレックスタイム制
    (コアタイム/10:00~16:00・標準労働時間/1日8時間)
    ※10:00に出社する社員が多いです

  • 休日(備考)

    完全週休2日制、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、イベント休暇(年間2日)
    ※年間休日122日
    ※有休取得率:88.7%(2018年9月期)

  • 就業時間
    就業時間(備考)

    フレックスタイム制
    (コアタイム/10:00~16:00・標準労働時間/1日8時間)
    ※10:00に出社する社員が多いです

メッセージ
文字数:927
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
  • 代表者名伊東 祐司
  • 設立年1997年
  • 売上高364億円
  • 従業員数1549人
  • 会社HPhttps://lifull.com/
SIGN UPSIGN IN


転職ドラフトを友人や同僚に薦める可能性はどのくらいありますか?