Fujimmm331

3年後の目標や野望


周りの人の課題解決を続け、影響の輪を広げていく

誰かの役に立ち喜ぶ姿を見られた時が、私の原動力であると本心から思っているためです。 仕事してきた中で本心で感じていたことはなんだろうか?と考えた時、 思い浮かんだことに共通していたことは「誰かの役に立ち喜ぶ姿を見られた時」でした。 役立てたと感じる瞬間とは、自分が何か行った結果「とても助かった!」「あれのおかげでとても楽になったよ!」と感謝される時です。 エンジニアとして技術力を高めることで解決できることを増やしていき、 高めていった先には、以下の2つのことをやって見たいと考えています。 - 自分の知識をチームメンバーに還元することでチームの成果を高めていく。 - 当たり前に動くプロダクトを提供し続ける 具体的にはアーキテクチャ構成を考えたり、ジュニア層の育成を行なっていきたいと考えています。 プロダクトは常に変化し続けますが、常に安定して提供する必要があると考えています。 変更の結果、どこかの画面が表示できなくなった。。 といったことがないように自動テストの仕組みを作ったりしながらシステムが常に安定して提供できるような働きかけを経験して見たいです。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

プロジェクトカテゴリ
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経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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あなたが実際に使っていた技術
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あなたが実際に使っていた技術
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担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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マネージメント能力

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

- コンポーネント設計 - viteなどのビルド環境の設定 - eslint, Frontend用のCIの設定 - Storybookの環境整備やVRTの導入

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

相手のために頑張れる性格です。 そのため、以下の環境だとパフォーマンスを出しやすいです。 - 作って終わりではなく、作った機能のユーザーからの反応が見られる - 技術第一より、技術で課題解決の文化が強い - 必要なタスクは自ら考え作り出せるような、ある程度裁量がある

キャラクター

直近で一番やりたいこと
技術を極めたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 巻き込み力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
一緒に働く人
やりたくない分野
SI / 金融 / 広告 / 仮想通貨
その他の特徴
趣味は仕事 / 起業/創業期のベンチャーにいた / 多職種のバックグラウンドがある
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で20代後半
好きな Text Editor
visualstadiocode
希望勤務地
東京都 / 神奈川県
希望年収
未入力
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