株式会社Photosynthからの指名詳細

提示年収ノーマル
正社員 裁量労働制

指名日時:2020.12.23 19:40

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    文字数:630
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxx、xxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
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    文字数:230
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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    文字数:990
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    deleted
    主にチームビルディング、組織ビルディングなど開発組織のマネジメントを得意としているが、自身でもデザインからフロント周り、サーバーサイド周りを一人でこなすフルスタックエンジニアとして、サービス開発を行っている。大手ベンダーからベンチャー、受託開発、自社サービス開発、オフショア開発など様々な環境での開発経験がある。
  • 所属先候補
    チーム名
    ソフトウェア開発部
    ミッション
    IoT×SaaS企業として創業9年を迎えたフォトシンスは、上場に向けてさらにダイナミックなステージを迎えています。 現行のIoT製品である「Akerun Pro」を用いた「入退室管理システム」のWebシステムの刷新/改善に加え、 現行サービスを用いた新規プロダクトの開発を進めております。 数年後には「世界の社会インフラ」となり得る発展的サービスを開発し、「キーレス社会」を実現していきます。
    主要言語・フレームワークなど
    Ruby(Rails)、Golang(echo)、Javascript(Vue.js、Nuxt.js)
    その他技術
    Vue.jsRubyMySQLDockerAWSNuxt.jsVuetifyGoMessage Queueing Telemetry TransportRuby on Rails
    チームの人数
    30人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://akerun.com/
    備考
    毎月1on1の実施、毎週KPTを使った振り返りの実施、毎日進捗確認の実施
    チームメンバー
    石井 大樹
    学生時代は、ニューロコンピューティングの研究に携わり、また、ロボコンにも参加。
    新卒で大手家電メーカー入社し、スマートTVのソフトウェア開発に従事しました。
    フォトシンス入社後は、組み込み開発のリーダーとしてシステムアーキテクト、Akerun Pro・ゲートウェイデバイスのファームウェア開発を担当しています。
    現在はプレイングマネージャーとしてスピードとクォリティを両立するチームづくりに奮闘しています。
    専門はC/C++ですが、ハードウェア・組み込み・Webなど、レイヤーにとらわれずに技術を採用することを意識して、最適かつ効率的な開発を目指しています。
    最高にわくわくするプロダクト開発を日々楽しんでいます。
    安部 晃嘉
    複合機の組み込み FW 開発がキャリアのスタート。複合機以外にも IoT 製品開発も複数経験。
    フォトシンス入社後、組み込み linux 製品の開発に従事。2023 年からはソフトウェア開発部門責任者となる。
    我々の目指す「キーレス社会」の実現に向けて、物理鍵をデジタルキーに置き換えることを始めとし、世の中にさまざまな新しい体験と価値を提供するために、多種多様なソフトウェアの技術が必要不可欠です。
    そのような未来を一緒に描き、実現しませんか。
    渡辺 俊史
    トシさん
    トシさん

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かはい
    裁量労働の詳細

    表示されません

  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    45時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)提示年収に含む
    表示されません
    手当の詳細

    表示されません

  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    6ヶ月
    試用期間の条件変更 有り
    試用期間の詳細
    表示されません
  • 就業場所

    東京都港区芝5-29-11 G-BASE田町15階
    リモート勤務

  • 加入保険

    健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険等完備
    *健康保険は「関東ITソフトウェア健康保険組合(ITS)」に加入

  • 就業時間(備考)

    エンジニアは裁量労働制
    (会社としての基本就業時間:9:30~18:30)

  • 休日(備考)

    年間休日:126日
    ・週休2日制  :土日・祝日
    ・年末年始休暇:12月29日〜1月3日
    ・有給休暇  :10日〜
     ※入社日に10日付与以降1年毎に付与
    ・特別休暇  :5日(通期取得可能)
     └ エネチャージ休暇:3日
     └ 工場見学休暇  :1日
     └ 五感で体験休暇 :1日

メッセージ
文字数:794
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