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3年後の目標や野望


チームを最適化することでどんな環境でも活躍できる最強のチームを作り上げる

チーム全体が効率よく稼働できる仕組みを作り、常に最短で最高の作業をできるチームを作りたいと思っております。 また、効率よく作業するほどプロダクトの品質向上に割り当てる時間も増えるため、満足のいく開発ができると考えており、常に高品質で安定性のあるプロダクト運営ができるチームを作ることができるエンジニアになりたいと思っております

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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マネージメント能力

このマネージメント能力は公開されていません

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
未入力です
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
あり
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

ゲームエンジニアとしてはより高い開発能力 ・インゲームの開発力 ・C#自体の開発力 エンジニアとしては ・Gasや複数言語でのツール開発能力 ・C#での開発力(ASP.Netなど) ・サーバー全般(PHP、Goなど) ・インフラ関連全般

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

クライアント、サーバーが気兼ねなく話し合いのできる環境 企画やデザイナーとの精神的距離が近く、UIデザインや仕様に対して意見を論じることができ、改善意識の高いチーム

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
分析力 / 問題解決力 / 巻き込み力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
風通しの良さや意思決定ライン
やりたくない分野
未入力です
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す / 勉強会でLTをよくする / 趣味は仕事 / 多職種のバックグラウンドがある
その他のやりたいこと・やりたくないこと

第一志望はゲーム分野ですが、それ以外の分野も挑戦して見たいと思っております。
なので、やりたくないという分野はありません

特に分野別の偏見はありません
アダルト業界でも何でも問題ありません

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で20代後半
好きな Text Editor
vscode
希望勤務地
埼玉県 / 東京都 / リモート勤務
集まる必要性がない場合は基本リモートが許可される環境が必要
希望年収
未入力
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