正しいものを正しく作れる、プレイングマネージャになる
理由: これまでのプロジェクトの経験から、以下が大切だと感じた。 - 要望から、適切な要件に落とし込む (=正しいもの) - 要件から、適切な技術選定を行う (=正しく作る) この両方が満たせていないと、ツールやリソースを使ってもうまくいかないことを身をもって知ったため。 また、上記を満たせていないと、世にプロダクトを送り出す以上に、送り出した後のコードの保守をしていく上で、大きな負債になると考えている。 --- したいこと: - いわゆる上流から、ビジネスサイドとコミュニケーションしつつ要件検討を行う、という事をしていきたい - 適切なシステムアーキテクチャ、ソフトウェアアーキテクチャを選定もできる、手を動かすエンジニアとしても開発に関わりたい 開発とマネジメント、バランスよく技術を高めていければ最良だと思っている。
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