株式会社gumiからの指名詳細

提示年収ノーマル
正社員 提示金額100%保証

指名日時:2019.10.03 17:33

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

    xxxxx -x xxxxxxxxxxxxxxx

    # xxxxxx

    ## xxxxxxxxx

    - xxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    ## xx

    xxxxxxxxxxxxxx xxxx(xxx)xxxxxxxx
    xxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxx xx(xxxxx xxx xx)xxxxxxxxxxxxxx

    # xxxxx

    - xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxx xxxxxxxxxxxxxx (xx xxxx)
    - xxxxxxxxxxxxxx (xxxxxxxxx xxxxxxx)

    文字数:363
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    - xxxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx
    - xxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    文字数:69
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    # xxxxxxxx

    xxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx

    ## xxxx

    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxx (xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxx)
    - xxxxxxx (xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx)
    - xxxxxxxxxxx (xxxxxxx xxxxxxxx xxxx)

    # xxxxx

    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx(xxxxxxxxx xxxxx xxx xxxx xx)
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx(xxxxxxx xxxxxxxxx)
    - xxxxxxxxxxxx (xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)
    - xxx xxxxx (xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)

    # xxxx

    - xxxxxxxx (xx xxx xxxxxxx)
    - xxxxx (xx xxxxxxxx xxxxx)

    文字数:538
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    CTO 清水
    2011年入社, 複数の Web ゲームやモバイルゲームの開発に従事しながら共通基盤の開発も行う, 2016年 R&D チームマネージャー, 2020年 Technical Strategy & Development 部門長, 2021年より現職.
    ゲームの「面白さ」を作るには試行錯誤が不可欠で通常のシステム開発よりはるかに多くのスクラップ&ビルドを必要とします. そのサイクルを少しでも多くスムーズに行えるような, 開発者が「面白さ」の開発により集中できる環境を実現するために活動しています.
  • 所属先候補
    チーム名
    xxxxxxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxxx
    ミッション
    - xxxxxxxxxxxxx - xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxxx - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    主要言語・フレームワークなど
    xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx
    その他技術
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx
    チームの人数
    xxxxx
    エンジニアの人数比率
    xxxxx
    飲み会の頻度
    xxxx-xxxx
    URL
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    チームメンバー
    CTO 清水
    2011年入社, 複数の Web ゲームやモバイルゲームの開発に従事しながら共通基盤の開発も行う, 2016年 R&D チームマネージャー, 2020年 Technical Strategy & Development 部門長, 2021年より現職.
    ゲームの「面白さ」を作るには試行錯誤が不可欠で通常のシステム開発よりはるかに多くのスクラップ&ビルドを必要とします. そのサイクルを少しでも多くスムーズに行えるような, 開発者が「面白さ」の開発により集中できる環境を実現するために活動しています.

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    45時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    東京都新宿区西新宿4-34-7 住友不動産西新宿ビル5号館3階

  • 加入保険

    各種社会保険完備 (関東IT健康保険組合加入)

  • 就業時間(備考)

    フレックスタイム制
    標準労働時間:1日8時間
    コアタイム:12:00~16:00

  • 休日(備考)

    - 週休2日制(土曜・日曜)
    - 祝日
    - 夏季休暇(3日:7月1日~9月末の間で取得)
    - 年末年始休暇(原則12月29日~1月3日)
    - 年次有給休暇(初年度10日間)
    - 産前産後休暇、育児休暇
    - 慶弔休暇
    - リフレッシュ休暇(正社員:入社2年経過後、連続5日。以降3年ごとに付与)
    - バースデー休暇
    - 災害休暇
    - パパママ休暇(5日)
    - 配偶者出産休暇(2日)
    - 子の看護休暇(5日)
    - 産前・産後休暇
    - 育児休業

  • 就業時間
    就業時間(備考)

    フレックスタイム制
    標準労働時間:1日8時間
    コアタイム:12:00~16:00

メッセージ
文字数:908
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
  • 代表者名川本 寛之
  • 設立年2007年
  • 売上高186億2,800万円
  • 従業員数866人
  • 会社HPhttps://gu3.co.jp/
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