ID:14561さん

3年後の目標や野望


自社サービスをグロースさせるためのチーム生産性の向上や新技術を取り入れより強いチームへと成長させたい

- 当事者としてのサービスグロースする開発を行っていきたい - 堅い技術だけではなく新しく出てきたものを試し、いち早く取り入れたサービス展開がしたい。 - 自分だけでなく、チームとして成長できるような下地づくりを行いたい - チームから組織、会社へとグロースできるような枠組みを作りたい

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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マネージメント能力

4名のチームマネージャー
* 慢性的な残業状態だったため、労働時間の適正化 * 技術的な障害、ハードルをアドバイスし、乗り越えさせる。 * プロジェクトの進捗障害へのアドバイス及び手助け。
## 慢性的な残業状態だったため、労働時間の適正化 着任前までやったことの記録は行っていたため、何にどのくらいかかっているかの把握はできたが、そもそもなぜそこまでボリュームが膨れているかがわかっていなかった。 上記解消の為、 1. 朝の5分MTGを実施 * 今日やることのタスク発表をし、予定タスクがどの程度あるかを把握 1. 夕方に10分MTGを実施 * 今日やったことの発表→やりきれた、やりきれなかった程度で中身まで詳しくは聞かない * 予定外タスクがどの程度発生したかを発表→どういう種類のタスクだったのか程度の発表 * 上記でやろうとしていることが多いのか、予定外のことが入ってきているかを把握 1. 週次で各メンバーに個別ヒアリング * やろうとしていることが多くなっているメンバーにはなぜそんなに多くなってしまっているのかの状況確認 * 上記理由は大抵が自己のタスク見積もりが甘い状態の為、実際の作業時間と照らし合わせタスク量の適正化 * 予定外のことが多いメンバーには、他のメンバーに振れる内容かどうかのヒアリング * ユーザ問い合わせ系でいっぱいになっているようであればマニュアル化できないか確認し、できるようであれば運用部隊へ落とし込み ## 技術的な障害、ハードルをアドバイスし、乗り越えさせる。 * 上記内容にカブる部分もあるが、消化できないようなタスクがあった場合、その原因ヒアリング * 技術的問題であれば一度思っていることをすべて吐き出させる。 * 言語化し、説明することで大抵の問題は解消することができた。 * 解消できない問題については問題粒度が大きいことが多かったため、粒度を細かくするような働きかけを行った。 * 例)処理が重いという問い合わせが来ていて調べているがわからない。 * そもそもプログラムの問題なのかどうか切り分けができているか * 見る部分はどこなのかの勘所アドバイス ## プロジェクトの進捗障害へのアドバイス及び手助け。 マネジメントはしていたが、プロジェクトへの裁量がなかったため、この部分が一番苦労しました。 技術的な問題で障害になっているのであれば上記のアドバイスによって大抵のことは解消できた。 人的問題による進捗障害の場合、裁量権のある上長や、カウンターパートへの働きかけ。 仕様のボリュームが増えてきてしまって、破綻しそうになっているようであれば代替案がないかのチェック及びアドバイスを行いました。 ## 結果 * 各メンバーが自身のタスク量及び消化量がある程度把握できるようになり、慢性的な残業状態を緩和させることができた。 * 1日2回少しの時間ではあるが、MTGを行ったことにより、各メンバー間のコミュニケーションが増え、技術的な障害の場合、各自でコミュニケーションを取るようになり、チームの雰囲気が良くなった。

このマネージメント能力は公開されていません

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

* 英語力:公式ドキュメントの反映の速さや正確さは英語のほうがあるため。 * テスト力 :テストのしやすいコードとはどのようなものか、テストを通じて更に深めていきたい。

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

* 試したいことをやらせてくれる

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
問題解決力 / 交渉力 / 巻き込み力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
風通しの良さや意思決定ライン
やりたくない分野
金融
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / 新しい技術はとりあえず試す
その他のやりたいこと・やりたくないこと

チーム全体の成長や底上げ、引いて組織や会社へリーチしていき、全体がより良き方向に向かえるような環境づくりやその手助けを行っていきたい。

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で40代前半
好きな Text Editor
VSCode, IntelliJ系
希望勤務地
東京都
希望年収
1000万円
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