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概要
30代前半
指名:3
最高額:ノーマル級
累計平均:473万円
野望:世界に影響を与えるクリエイターになる
  • あなたが実際に使っていた技術:
  • C#
  • Unity
  • iOS
  • Swift
  • Xcode
  • + more
30代前半
指名:18
最高額:ノーマル級
累計平均:482万円
野望:バックエンドとフロントエンド両方を担当し、プロトタイプを担当できるエンジニア
  • あなたが実際に使っていた技術:
  • Docker
  • Jenkins
  • C#
  • Unity
  • C++
  • + more
20代後半
指名:4
最高額:ノーマル級
累計平均:501万円
野望:「趣味で3Dキャラを作って動かしている」これがフルに活かせるクリエイター
  • あなたが実際に使っていた技術:
  • Unity
  • C#
  • UniRx
  • Clean Architecture
  • Unity3D
  • + more
30代中盤
指名:2
最高額:ノーマル級
累計平均:--万円
野望:発見し続けていること 追究し続けていること 健康になっていること
  • あなたが実際に使っていた技術:
  • C#
  • Unity
  • Redmine
  • Visual Studio
  • GitHub
  • + more
20代後半
指名:1
最高額:ノーマル級
累計平均:--万円
野望:CTO
  • あなたが実際に使っていた技術:
  • AWS
  • CI/CD
  • Docker
  • Express
  • Node.js
  • + more
20代後半
指名:1
最高額:ノーマル級
累計平均:--万円
野望:IT技術で人生を豊かにする。
  • あなたが実際に使っていた技術:
  • Unity
  • C#
  • Python
  • Amazon S3
  • Kotlin
  • + more
20代中盤
指名:5
最高額:ノーマル級
累計平均:480万円
野望:フルスタックなエンジニア
  • あなたが実際に使っていた技術:
  • AWS
  • Docker
  • JavaScript
  • AWS CodePipeline
  • GitHub
  • + more
20代後半
指名:3
最高額:ノーマル級
累計平均:473万円
野望:だれもが知っているサービスを開発する
  • あなたが実際に使っていた技術:
  • Unity
  • Laravel
  • PHP
  • PHPUnit
  • UniTask
  • + more
30代後半
指名:3
最高額:ノーマル級
累計平均:485万円
野望:新規ゲームをリリースし、チームを成功に導くサーバントリーダーになる
  • あなたが実際に使っていた技術:
  • Unity
  • C#
  • Zenject
  • UniTask
  • LINQ
  • + more
30代中盤
指名:1
最高額:ノーマル級
累計平均:--万円
野望:楽しく、そして幸せに。そのための最高パフォーマンスを発揮する。
  • あなたが実際に使っていた技術:
  • C++
  • Xcode
  • Android NDK
  • Android SDK
  • OpenGL
  • + more

※ 開催中は現時点までの数字を表示しています。

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