顧客が本当に欲しいものを見極め、形にするエンジニア
自分のソフトウェアエンジニア人生において、印象に残っている経験が2つあります。 1. 受託開発で初めての0→1プロダクトがリリース後数ヶ月でサービス終了した無力感 2. 個人開発でユーザーの声を聞きながら本当に価値あるものを作る楽しさ この2つの経験から、顧客が本当に欲しいもの(機能、予算、納期等)を見極め、満足いただくことの大切さと楽しさに気づきました。 これまで培ったインフラ・バックエンド・フロントエンドの幅広い経験に加え、ビジネス視点も身につけ、顧客の課題を見極めて提案からリリースまで一貫して責任を持てるエンジニアを目指しています。
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