ゲーム開発のアーキテクトとして、高い志をもつメンバーと最強なランタイム基盤の開発と開発環境を構築したい
ゲーム開発を10年経験して、ゲーム開発の不確実性の高さを強く実感した。 近年は特に市場が求めるクオリティレベルが上がっており、開発が大規模化・長期化している。 タイトルによる違いはあるものの、ゲームで共通して求められるランタイム基盤や開発環境に対する要求は普遍的な部分が非常に多く、またそこの品質が開発のイテレーションの速度に直結すると感じている。 不確実性の削減のために、市場のニーズに応えるために、開発イテレーションの速度を向上させるために、車輪の再開発を防ぐために、最強なランタイム基盤の開発と開発環境を構築したいと考える。
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