プレイヤーとして技術で価値を出し続けながら、チーム・開発体制・プロダクト成長にも責任を持てるプレイングマネージャー / テックリードを目指しています。
これまでフリーランスのWebエンジニアとして、React / TypeScriptを中心に、バックエンド、インフラ、要件整理、設計、技術選定、開発リードまで幅広く経験してきました。 0→1の新規立ち上げ、1→10の機能拡張・開発体制整備、10→100のリプレース・技術的負債改善など、プロダクトのフェーズに応じて必要な役割を担ってきました。その中で、個人として実装するだけでなく、チームがより良く開発できる状態を作ることにも強いやりがいを感じるようになりました。 近年はPL / アーキテクトに加え、フロントエンド領域のEMとして複数チームを並行して見る経験もあり、タスク設計、コードレビュー、メンバー育成、PdMとの仕様整理、開発フロー改善にも取り組んできました。マネジメントについては、単に進捗を管理するのではなく、チームが自律的に判断し、継続的に価値を届けられる状態を作ることが重要だと考えています。 具体的には、タスクの粒度調整、PR運用の改善、設計方針や判断基準の共有、メンバーへの委譲とフィードバックを通じて、チームの生産性や開発品質を高める役割を担っていきたいです。実際に取り組む中で、チームの成果やメンバーの成長に関われることに手応えを感じており、今後もこの領域をさらに伸ばしていきたいと考えています。 一方で、エンジニアとして手を動かし続けることも大切にしています。技術的な意思決定や実装の勘所を持ったまま、テックリード / EM / プレイングマネージャーとして、技術・人・開発体制の面からプロダクト成長に貢献していきたいです。 また、直近で取り組んでいるAI活用を前提とした開発体制づくりのように、生成AIをチーム開発に組み込み、開発速度とコード品質を両立する仕組みづくりにも積極的に関わっていきたいです。
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