【営業時間のお知らせ】 2022年7月8日(金)は社内行事のため営業時間を12時までとさせていただきます。

株式会社キュービック

新規事業開発チーム_1
 テックリード|CTO候補 への自己推薦

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この課題に対する想定年収
750万円

※ 想定年収が少し高いくらいで大丈夫。転職ドラフトで転職を決めた方は年収を平均して約150万円上げています。
※ この金額は、この課題を解決できる人を想定した年収です。上限でも下限でもありません。
※ 自己推薦が企業に OK されると、あなたに対する年収と詳細条件が提示されます。
※ 提示年収と内定年収には「90% x 90% ルール」が適用されます。詳しくは こちら を参照してください。

チームの課題

課題に基づく、あなたに力を貸してもらいたい仕事

【スタートアップ】広告プロダクトおよびSaaSの開発責任者
CTO候補!自社新規サービスの開発にじっくり取り組める環境です。
強みや適性、ご志向に合わせて以下のような内容を
お任せしたいと思っております。

【業務内容】
・開発部の組織牽引
・経営戦略に合わせた開発部の事業戦略立案
・新規事業の検討・調査/プロトタイプ作成/またはPoCフェーズまでの立ち上げ
・CEOとの事業方針・開発方針についての議論
・全エンジニアのキャリアマネジメントと育成
・チームメンバーの採用

▼開発プロダクト
・ インスタントウィンサービス
 (広告サービス)

※過去開発プロダクト紹介
・SNSでのキャンペーン実施ツールの開発
 (Creative Dashboard)
↳https://www.cubic-corp.net/creativedashboard
・SNSマーケティングツールアプリの開発
 (Robotica/Robotica AI)
↳https://www.cubic-corp.net/robotica

【技術スタック】
Next.js + TypeScript
Nuxt.js + TypeScript
Ruby/Ruby on Rails + Vue.js
MySQL/PostgreSQL
AWS
(EC2/ECS/RDS/CloudWatch/S3/ElastiCache/ECR/SMS/SNS/etc.)

【雇用形態】
正社員/中途

■□裁量を持ち、自由度高く働けます□■
自社内開発であるため、比較的働き方は自由。スケジュールを自身で組み、
帰宅時間をコントロールすることができます。
また、社内は20代の社員が中心。
社員同士の距離が近く、パートナー企業のエンジニアの方とも良好な関係で
コミュニケーションを取っております。
年齢やポジション、所属会社に関わらず「いいモノをつくろう」という
プロ意識があるため、あなたの意見も発信しやすい環境。
自分の考えを持ち、のびのびと働けます!

課題

弊社が今後更に事業成長するには、社内に開発チームが
必要だと考えております。
新規事業のリリースに向けて鋭意開発中です。

プロダクト毎にエンジニアが独立して担当しています。
アサインされたプロダクトの担当エンジニアと
2,3名のチームで開発していきます。
新規事業の開発を進めていますが、
開発リソースが不足している状況です。
また、代理店チームとより近い距離で仕事できる
エンジニアチームが必要です。

課題を説明する人

新田 晃央
略歴・現在の担当内容

現在 株式会社キュービック 取締役 CTO
【株式会社BUZZCAST】(取締役 CTO 開発事業責任者)
【株式会社メタップス 】(Software Engineer)
【サイバーエージェント】(Software Engineer, Engineering Manager)
【株式会社ライブドア 】(Software Engineer, Engineering Manager)

アピールコメント

ライブドア、サイバーエージェント、メタップスを経て2014年に独立。
現在は、複数社の会社経営に携わる。
検索システム、位置情報系広告システム、Webサービス開発、アプリ開発など幅広い経験を活かして、新規事業を主導。

エンジニアという括りに囚われず、常に新しいことにチャレンジし、挑戦し続けていきたいと考えています。

チームについて

チームのプロダクト

「ラクスタ」- SNSでのキャンペーン実施ツール
プロダクトについて

Twitter向け投稿拡散キャンペーンを行えるプロダクト
(Twitterインスタントウィン)を開発しています。
いくつかあるインスタントウィンの種類の中でも、
比較的開発難易度が高く、競合が少ないタイプ(5社未満)のものを
開発しております。Twitterインスタントウィン機能自体は
まもなく開発が完了しリリースを予定していますが、
我々はこの機能開発をあくまで全体の中の第1フェーズとして捉えています。
大きく絵を描き、今後Twitter向けで世界No1の多様なキャンペーン実施が
可能となるプロダクトを目指し、大型アップデートを
来年以降も見据えて継続していく予定です。

このプロダクトの分野
  • 広告
  • ゲーム
  • プロダクトによって実現したい世界

    Twitterに特化したキャンペーンプロダクトは世界の中でも日本が
    最も開発が盛んで、キャンペーン手法においても世界を
    リードしている状況です。我々は、今後の大型アップデートにより、
    まだTwitter上で世界レベルで実現されたことがないユーザー(キャンペーン)
    体験を創出し、Twitterユーザーに驚きや興奮を届けていきたいと考えております。

    チームの文化や特徴

    業界の枠にとらわれず柔軟な発想を持って、クライアントの課題を
    解決するサービスを提供することを継続して
    価値を提供するためにチームとしての力を最大化して
    開発しようという組織風土があります。また、社内は20代の社員が中心で
    CEO/CTO直下での自社内開発であるためエンジニアの意見が尊重されやすく、
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに
    相談しあえるなど協力しやすい環境です。
    最新の情報キャッチアップができるようカンファレンスへの参加補助制度、
    書籍購入補助制度などがあり、切磋琢磨できる環境があります。

    このチームが扱う、主要な言語・フレームワーク

    Rails,Next

    このチームが扱う、その他主要でない言語・フレームワーク

    チームの規模

    5人以下

    チームにおけるエンジニア比率

    30%以下

    懇親会や飲み会の頻度

    数ヶ月に1-2回程度

    その他備考

    キュービックの開発チームは、他のベンチャー企業と比べると、財務状況が常に良く、代理店事業でしっかり売上立てて、
    新規事業に投資するという形のビジネスモデルなので新しいことをやろうとしても、リソース不足で出来ないというケースはありません。
    経験豊富なメンバーで構成されているので、新規事業でも大きく躓かずに進められる環境です。
    比較的働き方は自由。スケジュールを自身で組み、帰宅時間をコントロールすることができます。

    このチームで恒常的に行われている開発文化を選択してください

    このチームで自動化できている項目を選択してください

    このチームに導入し、運用されているツールを選択してください

    テストを書いているかどうか

    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている

    ライブラリなどを更新しているかどうか

    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している

    チーム内のエンジニアの発言力

    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい

    スケジュール調整のしやすさ

    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい

    プロダクトの内容を決める人

    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める

    チーム内の職種間の協力体制

    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい

    チームの方針決定をする人

    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない

    長期的価値の優先度

    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている

    労働条件や会社について

    会社の文化

    雇用形態

    正社員

    勤務地

    東京都新宿区西新宿3-1-5 新宿嘉泉ビル10階

    勤務時間

    10:00~19:00(うち休憩時間1時間) ※フレックスタイム制あり(コアタイム:原則11:00~16:00) ■標準労働時間1日8時間/残業月平均20時間程度

    休日・休暇

    <年間休日120日以上> ■完全週休2日制(土・日)、祝日 ■年末年始休暇(6日) ■有給休暇 ■慶弔休暇 【キュービック独自の休日休暇制度】 ■子育て休 (子どもの入園・入学式や親子遠足、参観日などの学校行事や記念日に取得できる特別休暇です) ■休日代替制度 (業務内容とタスクの期日を守ることができれば、平日と休日の勤務日を入れ替えられます) ■クリエイティブ休 (行きたいライブ・コンサート他にも展示会など、半休や全休利用可能。)

    その他待遇

    ■昇給年4回(1月、4月、7月、11月) ※さらに表彰制度あり ■交通費(全額支給) ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■時間外手当(固定残業超過分を追加支給) ■定期健康診断 ■オフィス内分煙(屋内原則禁煙) ■社内PC・モニター完備、ノートPC貸与 【キュービックならではの福利厚生】 ■メディカル休憩(半休などを取らずに病院に行けます) ■シエスタ(短時間のお昼寝で生産性をUPします) ■社内イベント支援制度 ■社員旅行、ノマド(ワーケーション) ■どこでもデスク ■クラブ活動 ■フリードリンク ■四次元ポケット制度(遊具購入制度) (アプリマーケの会社ならではの制度です。取り扱うゲームを会社で導入し、楽しめます) ■ファッションフリー(服装/髪型/ネイル含む) (クライアント訪問がない日は自由なファッションで仕事可能です)

    試用期間について

    特になし

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