KLabの事業内容はゲーム事業とその他の2つに分けられます。
ゲーム事業では、スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発を行っています。
近年はサンフランシスコ、シンガポール、上海に現地法人を設立し、日本国内のみならず海外各国へも積極的にゲームを提供するなどグローバル展開を加速しています。
その他では、スマートフォン関連のアプリケーション、サービス及びサーバーインフラの企画、開発、提供を行っています。
https://www.klab.com/jp/services/klabgames/
社会に感動と喜びを与えるような、サービス・技術を創造しています。
そのため、技術的な研究成果を発表する場を設けたり、ディスカッションするなかで技術力を高める取り組みを行っています。
また、外部での講演や同業他社との勉強会に積極的に参加することで、業界全体の技術力の向上に貢献しています。
【取り組み例】
例1) 社内Game Jam
…ゲームをもっと作りたいという社員が自発的に開催しているゲーム開発イベント
例2)ALM(All Layer Meeting)
…エンジニアの目を外に向けさせ、アピールの場を作ってほしいという会社の思いから始まったプレゼン大会
例3)どぶろく制度
…標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度
例4)外部講演・合同勉強会
<講演内容>
・LAMPで作るモバイルオンラインゲームアプリの負荷対策
・Apache2.3で実現できるmod_auth_formの動作原理や認証方式の実現方法などについて
・AWSを活用したアジャイルなインフラを構築する方法や、NoSQLの概説 など
リアルタイム対戦における通信基盤、サーバーインフラも自社開発のものを使用しているため、様々な技術を持ったメンバーが在籍しています。
実務では各メンバーと連携を取る機会が多く、それと同時に様々な技術に触れる機会があるため、エンジニアとしてとても刺激になります。
代表者名 | 森田英克 |
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設立年 | 2000年 |
上場 | 東証一部 |
資本金 | 46億9499万円 |
売上高 | 円 |
従業員数 | 535人 |
平均年齢 | 歳 |
住所 | 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー |
会社HP | https://www.klab.com/jp/ |
TECH BLOG | 未入力 |
GitHub | 未入力 |
Qiita Organization | 未入力 |