クルーズ株式会社

何をやっているのか

『SHOPLIST.com』などファッションコマースやソーシャルゲーム、CMでも話題のインターネットサービスを提供しています!!

代表的なサービス
▼ゲーム事業
【ネイティブゲーム】
○Elemental Story(エレメンタルストーリー)
○ファイナルファンタジーグランドマスターズ  …など

【ブラウザゲーム】
○アヴァロンの騎士
○神魔×継承!ラグナブレイク
○HUNTER×HUNTERバトルコレクション  …など

▼コマース事業
SHOPLIST.com by CROOZ
CROOZblog

なぜやるのか

Webの力をつかって、世の中の人の生活をプラスワンにする様な、オモシロくてカッコイイモノを提供したいと考えています!
そこから会社として「“オモシロカッコイイ”をツクル」を夢に掲げています。

会社としては、2001年の創業以来、インターネットサービスを軸に、キャリア公式コンテンツ、検索エンジン、ブログなど、常に市場やユーザーの趣向の変化を先読みし事業を展開してきました。2007年にJASDAQ上場後、2011年にはJASDAQ上場企業約1,000社の中、上位20社のみ選ばれる「JASDAQ-TOP20」に選定されました。闇雲に事業を展開するのではなく、経営資源の選択と集中を図り、成長市場と得意領域に事業を絞りながらも、自分たちにとって“オモシロカッコイイ”をツクルということを追求した結果だと思います。

どんな仲間がいるのか

一言でいうと「熱くて、いい奴」が多いと思います。会社としてチームワークを重視しつつも個が活きる組織づくりをしています。
例えば、入社後、わずか半年で新規プロジェクト提案制度を利用し、ゲーム開発のディレクターに就任したメンバーもおり、CROOZには社歴、経験、年齢に関わらず、実力と熱意のある社員がどんどん立場とチャンスを得られる環境があります。

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入札参加回数

2回

会社情報

代表者名小渕 宏二
設立年2001年
上場未入力
資本金4億3296万円
売上高208億円
従業員数368人
平均年齢31.8歳
住所東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー38階
会社HPhttp://crooz.co.jp/
TECH BLOG未入力
GitHub未入力
Qiita Organization未入力

求める使用技術

    クルーズ株式会社の文化

    会社

    快適さ

    開発

    楽しみ

    休みと時間

    選考

    SIGN UPSIGN IN


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