ID:9986さん

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3年後の目標や野望


技術的なおもしろさとチームで働く楽しさを追いかけ続けることができるエンジニア

ものづくりというよりかは技術的なおもしろさを追いかけ続けたいし、同時にチームでコトを成し遂げるおもしろさも追いかけたい。そしてその行動が結果としてチームやプロダクト、部署や会社が目指す価値につながると最高だと思います。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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マネージメント能力

このマネージメント能力は公開されていません

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Speaker Deck アカウント
あり
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

# ドメイン駆動設計・ユースケース駆動設計 勉強しようと本は買ってちら見したり、社内の勉強会に出たりしていましたが、やりきれず挫折してしまったので学び直したいです。 # Clean Architecture 前職のときにインターン生に教えるネタがDDDとこれを組み合わせたものだったので必死で勉強しましたが、いまあらためて学ぶべきと思っています。最近日本語の本も出て人と会話しやすくなったので日本語書籍も読んで理解を深めたいです。 # フロントエンド 生JSを書いていたときから全くキャッチアップできていないのでES6やTypeScript、React、Elmあたりに触れたいと思っています。現在のプロジェクトではVueを触っていますが、SPAをかけるほど詳しくないのと、Webpack周りを最初から構築しろと言われたら時間がかかるのでそのあたりから学ばないといけない気がします。 # 大規模アクセス時の対応 ISUCONで求められるような大規模アクセスを処理するのに適した設計・アーキテクチャを学ぶべきだと最近感じています。 # コンテナオーケストレーション周り Kubernetesが出始めのころは「これを学ばなければ世界に取り残されるぞ」とインフラエンジニアに言われたものですが、 現職のプロジェクトには導入する余裕とスキルを持った人がいない(隣のチームはEKSだけども)ので「仕事で使わないなら…」という感じで優先度が下がっています。docker-composeする程度は使えますが、Dockerfileを作ったり、docker-compose.ymlをいい感じに作って開発環境を楽にするなどはまだやれていないです。

エンジニアとして影響を受けた本を教えてください

# アジャイルサムライ 大学院時代に初めて読み、アジャイルに親しみを持ったと同時に **「開発の仕事ってこんなに楽しくできるんだ」**という刺激を受けました。ITの世界は好きだけど辛い仕事、というイメージだった自分にとっては衝撃的で、こんな開発をしたいなと思いました。 # Scrum Bootcamp the Book 上記と同時期に読み、実際にスクラムを回すには?という問いを解決するために読んだ本で、こちらも衝撃でした。著者のひとりである永瀬美穂さんからもサインをもらいました。 # リーダブルコード 初めて読んだ技術本です。折に触れて読み返します。コードは人に読まれるものだ、という意識を強く持ちました。 # Running Lean リーンスタートアップ開発のいろはを見て「サービス立ち上げはこうするのがイケてるんだ!」と学びました。これもたまに読み返します。 # テスト駆動開発 前述のTDDyyχの話で、テスト駆動開発をもっと好きになろうと思っています。何周もしたい。布教したい。

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

### 高圧的なコミュニケーションがない環境 自分であれ他人であれ、高圧的な言葉を聞くと萎縮しがちです。 ### オープンなコミュニケーションのある社風 いろいろ察しがちなので、察さなくていいようにオープンな環境がいいです。 ### 信頼のできるひとに設計レビュー・コードレビューを受けられる環境 作ったものの設計とコード両方から作ったものに自信を持ちたい、そのためにレビューを受けられる環境があると良いです。設計を重要だと感じていることのほうが重要かもしれません。 ### ワイワイともくもくのスイッチができる環境 ワイワイしながらモブプロする時間ともくもくと深掘りする時間の区別ができるほうが仕事がしやすいです ### ウォーターサーバがある ### 外付けディスプレイを使える ### 腰の負担のかからない机と椅子 ### 自分のキーボード(HHKB)とマウスを使える環境 前職はバロンチェアやバランスボールをつかっていましたが、現職にきてからクオリティの低めな椅子と机を使ってから坐骨神経痛を発症し、つらい思いをしたのでこれらは必要です。

キャラクター

直近で一番やりたいこと
現場にいたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
プレゼン力 / 分析力 / 問題解決力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
会社のブランド・知名度
やりたくない分野
金融 / 仮想通貨
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / 勉強会でLTをよくする / 起業/創業期のベンチャーにいた
その他のやりたいこと・やりたくないこと

・静的型付け言語や関数型言語を使いたい
・カンバンフローやTDD、モブプロや他の何かをチームに導入することに前向きになってほしい
・開発部署以外の関わりは多いほうがいい
・コーポレート業務や営業の業務の改善(ソフトウェア開発だけでなくRPA導入など)も興味はある

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で20代後半
好きな Text Editor
Atom, IntelliJ IDEA
希望勤務地
東京都 / 神奈川県
希望年収
600万円
ただいまの期間
ドラフト参加受付中

  • この期間に審査合格した方は次回ドラフト参加になります
  • ドラフト初参加以外の方は次回のドラフト参加 / 不参加を選択してください
  • レジュメは更新できます
  • 審査は随時行っています
ご意見箱

要望、不具合報告、使いづらい点や感想など、なんでもお気軽にご連絡ください。

ID:9986さん
今年で20代後半
Atom, IntelliJ IDEA
参加ステータス
不参加
転職意欲
参加回数
4回
累計平均提示年収
564 万円
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