こちらはAndroidとIosのゲームアプリを3ヶ月で完成させたプロジェクトです。
実際ににストアにリリースされております。
ダウンロード数は両プラットフォーム合わせて約1万程度です。
担当としましては、会社の新人教育も兼ねて、企画・UIデザイン・プログラム・サウンド作成・プロモーションを担当いたしました。
UIデザインではUnityのアニメーターを使用してUI設計をしたり、サウンドの切り替え機能や、キャラクターの成長パラメーター機能を実装したりしておりました。
サウンドも担当しており、サウンドを作るだけではなくUnityに組み込むところまで担当いたしました。
またキャラクターの数をいつで増やせるようにListを使って汎用的なプログラムにしたりと運営を兼ねたコーディングを工夫いたしました。
UnityIAPを使用し、そのままの実装では購入時のストアに送る通信周りに問題があったので少しもともとのメソッドをシングルトーン化して改良し、バグの無い課金機能を実装いたしました。
加えて広告SDKなども実装いたしました。
SDKではビルド時にトラブルなどもありましたが、不要なファイルを入れないでビルドしたり、パスを設定してビルドしたりすることでトラブルを解消解決いたしました。
AppleStoreへの申請やPlayStoreへの申請も自分で行いました。
また本人の頑張りもありますが私の教えでゲームを全く作ったことのない子がこの3ヶ月間でUnityの基礎をマスターし、今ではUnityエンジニアとして外の現場で活躍できるようになったのはとても自信となりました。