NakaRyo

3年後の目標や野望


海外に負けない最高のゲームサービスをつくりたい

ゲームがすごく大好きで日本のゲーム業界をもっと盛り上げていきたいから。そして海外に依存するのではなく、日本こそゲーム大国と海外からも賞賛されるようにしていきたい。 技術的な目標は個人でオープンワールドゲームが制作できることと、プログラミングだけではなく、企画、デザイン共にできるテクニカルアーティストとして成長して行きたいです。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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2016年/3ヶ月以内

放置育成ゲーム作成

こちらはAndroidとIosのゲームアプリを3ヶ月で完成させたプロジェクトです。 実際ににストアにリリースされております。 ダウンロード数は両プラットフォーム合わせて約1万程度です。 担当としましては、会社の新人教育も兼ねて、企画・UIデザイン・プログラム・サウンド作成・プロモーションを担当いたしました。 UIデザインではUnityのアニメーターを使用してUI設計をしたり、サウンドの切り替え機能や、キャラクターの成長パラメーター機能を実装したりしておりました。 サウンドも担当しており、サウンドを作るだけではなくUnityに組み込むところまで担当いたしました。 またキャラクターの数をいつで増やせるようにListを使って汎用的なプログラムにしたりと運営を兼ねたコーディングを工夫いたしました。 UnityIAPを使用し、そのままの実装では購入時のストアに送る通信周りに問題があったので少しもともとのメソッドをシングルトーン化して改良し、バグの無い課金機能を実装いたしました。 加えて広告SDKなども実装いたしました。 SDKではビルド時にトラブルなどもありましたが、不要なファイルを入れないでビルドしたり、パスを設定してビルドしたりすることでトラブルを解消解決いたしました。 AppleStoreへの申請やPlayStoreへの申請も自分で行いました。 また本人の頑張りもありますが私の教えでゲームを全く作ったことのない子がこの3ヶ月間でUnityの基礎をマスターし、今ではUnityエンジニアとして外の現場で活躍できるようになったのはとても自信となりました。

プロジェクトカテゴリ
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あなたが実際に使っていた技術
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経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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マネージメント能力

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
未入力です
Qiita アカウント
未入力です
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

サーバーサイド 英語力

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

さまざまなことにチャレンジができる環境。 プログラムだけでなくクリエイティブを極めていきたいです。

キャラクター

直近で一番やりたいこと
組織を作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
責任感 / 巻き込み力 / 人を集める力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
理念や社会的意義
やりたくない分野
SI / 金融 / 医療・介護 / 人材 / ファッション / アダルト
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す / 勉強会でLTをよくする
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代中盤
好きな Text Editor
TeraPad
希望勤務地
東京都
希望年収
450万円以下
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