ID:966さん

3年後の目標や野望


ユーザーがワクワクするようなサービス・プロダクトを作りたい

世の中には便利さを提供するサービス・プロダクトと 便利かどうかはともかくとして、日常をワクワクさせてくれるサービス・プロダクトがあり、 自分は後者のほうをターゲットにして行きたいと思っている。 具体的にはエンターテイメントの世界に対して、自分の技術を持って貢献していきたいと考えている。 スポーツ、音楽、お笑い、ゲーム、世の中にはありとあらゆるエンターテイメントがあって 実はどれも「存在しなくても生きていく上で必要な最小構成の要素」にはならないのだけど、 人はなぜかそこに時間を割き、お金を使う。 必要に迫られたわけではなくて、本人の意思で自らのリソースを使うことを選ぶ、そこが作る側としても工夫のしがいがあり、ワクワクする。 自分も楽しんでいるそのエンターテイメントを、もっと多くの人に楽しんでもらえるようなサービスを作りたい。 役割にはこだわりはないが、自分の持っている力で担えるのは ・Web Developer(フロント / バック) ・プロダクトマネージャー ・プロダクトマネージャー ・エンジニアリングマネージャー あたりが主なポジションになると思う。その組織で求められる役割で最大限の価値を発揮したい

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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マネージメント能力

SESとして客先常駐しているメンバー(複数拠点・複数プロジェクト)のマネージメント
各プロジェクトの状況を把握しつつ、技術レビュー・要員調整・トラブル対応・メンタルケアを約50名に対して実施
1人1人との対話の時間を必ず取ること。 メンバーには上司としての言葉がけをしつつ、先々のキャリアプランを見据えた時に1人の先輩エンジニアとして(社外も含めた)方向性の相談に乗りつつ、ベストパフォーマンスを引き出せるように意識していた。 各プロジェクトのリーダーからはプロジェクトの状況とメンバーの状況もヒアリング。 各プロジェクトの先方担当者ともこまめにコミュニケーションをとり、会社的立場で会話するタイミングと、ざっくばらんな会話ができるタイミングを使い分けられるような関係構築。

事業会社のエンジニアチーム
チームの雰囲気を改善し、心理的安全性を高めつつ、開発スピードを最速化させる
コミュニケーションの障壁を下げることと、各々のタスクを見える化すること。 誰が忙しくて何に困っているのかをメンバーが把握できるようにすることで 不要なぶつかり合いをさけ、手が空かない時に誰がヘルプに入れるかをすぐに分かるようにした。 Slackチャンネルでは、なるべく自分から話題を振ること、誰かが共有した話題になるべく反応することを心がけることで、だんだん活気付いてむやみに自分が頑張らずとも活発なコミュニケーションが取れるようになった。 ちょっとした疑問でも否定することなく受け入れるスタンスを続けることで、周りのメンバーもそういうスタンスに切り替わって行ってくれた。

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
あり
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

今まではJava + Spring frameworkだったり、Ruby on Railsだったり、Perlだったり 言語を問わずにバックエンド全般を受け持ってきましたが 今後はもっと幅を広げてフルスタック化しつつ 事業目線でビジネスをやっていけるようにならねばと思っています。 プロダクトが目指す世界観や、そこにたどり着くまでのビジョン/UXなどを突きつめつつ 0->1だけでなく、10->100の部分、つまり運用+スケールに関しても強みを持たなければと思っています。 特に主たる軸は「バックエンド」にあるので、単にプログラム書いて開発するだけではなくて クラウドサービスをフル活用した可用性の高いシステムを運用することに重きを置くつもりです。

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

チーム一丸となって同じ目的を目指すとき

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 調整力 / 問題解決力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
理念や社会的意義
やりたくない分野
SI / アダルト
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す
その他のやりたいこと・やりたくないこと

人月モデルのビジネスはもうだいたいやりきったので
もっと能動的なビジネスに関われる場所で戦いたい

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代後半
好きな Text Editor
Visual Studio Coce
希望勤務地
東京都 / 神奈川県
希望年収
未入力
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ご意見箱

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