株式会社Magic Momentからの指名詳細

提示年収スター
正社員

指名日時:2021.06.02 12:06

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    文字数:695
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    文字数:408
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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    xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx。x

    xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:230
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    開発責任者 - 清家良太
    製造業向け工程管理システム、広告効果測定サービス、制作現場向けプロジェクト管理サービス、スマートロック向け認証認可基盤の開発、さらに営業、CS、事業責任者などを経験してきました。株式会社マジックモーメントでは、新規プロダクトの設計、開発、構築、P(d)Mなど、足りていないところを埋める担当をしています。
    私自身、開発者としてだけでなく、ソフトウェアサービスに携わる者として色々なプロダクト、フェーズ、役割を経験した上で、顧客に対してプロダクトを介して自分たちの信じる価値を提供することの難しさを実感してきました。今開発しているプロダクトは、そんな難しさを解消する可能性をもつプロダクトです。0 -> 1 的な面白さと、多くのBtoB SaaS が抱える課題に向き合い、一緒に取り組みましょう!
  • 所属先候補
    チーム名
    製品開発チーム
    ミッション
    顧客エンゲージメントとは何か、をデータとテクノロジーを用いて再現可能なものにし、実行可能なプラットフォームを提供する
    主要言語・フレームワークなど
    HTML5, CSS3, JavaScript, TypeScript, React, Redux, Webpack, Express.js, Node.js, Go, Python, Swagger, gRPC
    その他技術
    PostgreSQLKubernetesDockerDatadogCircleCISendGridGoogle Cloud Platform
    チームの人数
    20人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://www.magicmoment.jp/playbook/
    チームメンバー
    開発責任者 - 清家良太
    製造業向け工程管理システム、広告効果測定サービス、制作現場向けプロジェクト管理サービス、スマートロック向け認証認可基盤の開発、さらに営業、CS、事業責任者などを経験してきました。株式会社マジックモーメントでは、新規プロダクトの設計、開発、構築、P(d)Mなど、足りていないところを埋める担当をしています。
    私自身、開発者としてだけでなく、ソフトウェアサービスに携わる者として色々なプロダクト、フェーズ、役割を経験した上で、顧客に対してプロダクトを介して自分たちの信じる価値を提供することの難しさを実感してきました。今開発しているプロダクトは、そんな難しさを解消する可能性をもつプロダクトです。0 -> 1 的な面白さと、多くのBtoB SaaS が抱える課題に向き合い、一緒に取り組みましょう!

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    40時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    ・オフィス:東京都港区麻布台1-8-10 麻布偕成ビル3F
    ・リモート勤務中心

  • 加入保険

    健康保険、厚生年金保険、雇用保険

  • 就業時間(備考)

    フレックスタイム制(コアタイム 11:00〜16:00)
    1日の所定労働時間:8時間

  • 休日(備考)

    土日・祝日・年末年始、その他会社が特別に定める日

  • 就業時間
    就業時間(備考)

    フレックスタイム制(コアタイム 11:00〜16:00)
    1日の所定労働時間:8時間

メッセージ
文字数:927
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
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