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3年後の目標や野望


チームリーダーとして自ら考えプロダクトを成長改善させることができるエンジニア集団を作りたい

自身の経験から得た「成果にコミットする姿勢」や「幅広い技術スタックの活用」をチームに活かし、より高い成長を促したいからです。 提案の実装プロセスを整え、反映しやすい環境を構築することで、エンジニアが意欲的に動けるチーム文化を作り上げていきたいと考えています。

年収評価シート

2019年/半年以内

AWSへのクラウド移行

# プロジェクト概要 自社製パブリッククラウド(ニフクラ)からAWSへの移行を担当。 対象サイトは「ニフティ キッズ」「@nifty天気予報」の2つ。 --- ## 【課題】 1. **運用コストの高さ** - ニフクラ利用時のインフラコストが高額であり、コスト削減が求められていた。 2. **システム移行のリスク** - 既存システムを停止させることなく、安全かつ確実なAWS環境への移行が必要だった。 --- ## 【解決策・工夫点】 1. **計画的な移行スケジュールの作成** - システム停止リスクを最小限に抑えるスケジュールを作成し、移行プロセスを効率化。 - 企画担当や関係者と密に連携し、スムーズな移行を実現。 2. **AWS環境の最適化** - **EC2、RDS、S3、Lambda**を用いて、コスト効率とパフォーマンスを両立する構成を設計・構築。 3. **データ移行の安全性確保** - 綿密なテスト計画を策定し、データ移行の正確性を検証。 - DNS切り替えを含む移行プロセスを事前にシミュレーションし、リスクを軽減。 --- ## 【成果】 1. **コスト削減** - AWS移行後、年間で約**100万円のインフラコストを削減**。 2. **安全なシステム移行の実現** - サービス停止時間をゼロに抑え、ユーザー体験への影響を回避。 3. **スムーズなプロジェクト完遂** - 新人かつ1名体制ながら、企画調整から運用保守までの全フェーズを担当し、プロジェクトを成功に導いた。 --- ## 【担当フェーズ】 要件定義、設計、開発、テスト、リリース、運用保守 --- ## 【チーム構成】 1名 --- ## 【使用技術】 AWS - EC2 - RDS - S3 - Lambda

2020年/2年以内

ポータルサイトのシステム刷新

# プロジェクト概要 20世紀から続くポータルサイトの基盤をモダンなシステムへ刷新 --- ## 【課題】 1. **保守性の低さ** - 旧システムはレガシーな設計と技術で構築されており、新規案件の対応に多大な工数が必要だった。 2. **コスト増大** - レガシーなインフラ環境により、運用コストが増大していた。 3. **技術的負債の蓄積** - jQueryなどの古い技術スタックが使われており、モダンな技術への対応が困難だった。 --- ## 【解決策・工夫点】 1. **モダン技術の採用** - **TypeScript**と**Next.js**をチームで初めて採用し、開発効率とコードの可読性を向上。 - **React**を用いて、jQueryで実装された処理を再構築。 2. **インフラの最適化** - AWS(ECS、RDS、S3、Lambda)を利用したコンテナ基盤の設計・構築を実施。 - **IaC(Infrastructure as Code)**を導入し、効率的なインフラ管理を実現。 3. **開発プロセスの改善** - **スクラム**によるチーム開発を導入。 - **CI/CDパイプライン(GitHub Actions使用)**を構築し、リリースフローを効率化。 4. **API連携の効率化** - 自社製CMSと新システムのAPI連携を提案・実装。 - **Go言語**を用いたBFF(Backend For Frontend)の設計と開発を担当。 5. **ユーザー体験の向上** - **CWV(Core Web Vitals)**を意識したUX改善を実施し、パフォーマンスを向上。 --- ## 【成果】 1. **工数削減** - 新システムへの移行により、新規案件の対応工数を**40%削減**。 2. **コスト削減** - レガシーインフラからAWSへの移行により、運用コストを**50%削減**。 3. **開発効率向上** - TypeScriptとNext.jsの導入により、チームの開発スピードと品質が向上。 4. **安定性とUX向上** - 新基盤によりシステムの安定性を確保し、より快適なユーザー体験を提供。 --- ## 【担当フェーズ】 要件定義、設計、開発、テスト、リリース、運用保守 --- ## 【チーム構成】 全8名(開発6名、企画2名) **役割:** 開発メンバー --- ## 【外部発信】 1. **落ちないシステムの作り方** - [YouTubeリンク](https://www.youtube.com/watch?v=m8QtL-zcOR4) - [発表資料](https://speakerdeck.com/niftycorp/nifty-tech-talk-with-nifcloud-watanabe) 2. **今さら聞けない!GitHub Actions超入門** - [YouTubeリンク](https://www.youtube.com/watch?v=mKvSZbFkEFI) - [発表資料](https://speakerdeck.com/niftycorp/nifty-tech-talk-15-watanabe)

2023年/1年以内

天気予報サイトのフルリニューアル

# プロジェクト概要 2008年に開始したサービス「@nifty天気予報」 自社製CMSと基盤システムの老朽化に伴い、サイトのフルリニューアルを実施。 [サービスリンク](https://weather.nifty.com/) --- ## 【課題】 1. **老朽化したシステムの限界** - 自社製CMSや基盤システムの老朽化により、新機能追加や保守が困難だった。 2. **モバイルユーザー体験の不足** - スマホファーストの設計が欠如し、モバイルユーザーへの対応が不十分だった。 3. **インフラコストの増大** - 既存の冗長なインフラ構成により、コストが過剰に発生していた。 --- ## 【解決策・工夫点】 1. **プロジェクト管理の徹底** - プロジェクトリーダーとしてスケジュール作成、タスク・進捗管理を実施し、OJT中の新人を含むチーム全体を牽引。 2. **モダン技術の採用** - 社内初の**GraphQL(AppSync)**を活用したAPI構築を導入。 - **デザインシステム**を初めて導入し、UI/UXの一貫性を向上。 3. **ユーザー体験の向上** - スマホファースト設計を導入し、UXに配慮したサービス設計を実施。 - レスポンシブデザインを採用し、工数削減と使いやすさを両立。 4. **インフラの最適化** - AWSのECS、RDS、Lambda、Step Functionsなどを活用してコスト効率の高いアーキテクチャを設計・構築。 - OpenTelemetryを用いたトレーシングを導入し、パフォーマンスを可視化。 5. **防災情報の強化** - 防災情報を充実させ、自社サービスとの親和性を向上。 --- ## 【成果】 1. **プロジェクトの成功** - 進捗管理により、全工程をスケジュール通り完遂。 - プロジェクトリーダーとして設計から実装までを担当し、OJT新人の育成にも貢献。 2. **コスト削減** - インフラコストを**月間1/3に削減(2200USD → 700USD)**。 3. **開発効率と品質の向上** - デザインシステムとGraphQLの導入により、開発効率と品質を大幅に向上。 4. **ユーザー体験の改善** - スマホファースト設計とレスポンシブデザインにより、モバイルユーザーへの最適な体験を提供。 --- ## 【担当フェーズ】 要件定義、設計、開発、テスト、リリース、運用保守 --- ## 【チーム構成】 7名(開発2名、SRE2名、テックリード1名、デザイナー1名、企画1名)+OJT中の新人2名 **役割:** プロジェクトリーダー兼開発メンバー --- ## 【使用技術】 AWS - ECS - RDS - S3 - Lambda - Step Functions - AppSync(GraphQL) トレース - OpenTelemetry --- ## 【外部発信】 1. **Next.js/Go/GraphQLで生まれ変わった@nifty天気予報 開発のウラ側** - [YouTubeリンク](https://www.youtube.com/watch?v=Qgfnw9jQCqE&t=1s) - [発表資料](https://speakerdeck.com/niftycorp/nifty-tech-talk-22-watanabe)

2020年/2年以上

子供向けサイトの運用開発

# プロジェクト概要 子供向け掲示板サービスや投稿型サービスの運用保守を担当。 SEO向上のための施策提案と実施に加え、生成AIを活用したプロジェクトを推進。 [サービスリンク](https://kids.nifty.com/) --- ## 【課題】 1. **SEOパフォーマンスの低下** - 検索流入が低迷しており、サービス利用者の獲得が課題となっていた。 2. **技術的な老朽化** - Flashゲームの提供終了に伴い、既存コンテンツの復元が必要だった。 3. **新しいサービスの価値提供** - 生成AIが当たり前となる次世代に向けた新しいサービスの企画・開発が求められていた。 --- ## 【解決策・工夫点】 1. **SEO施策の実施** - ユーザー分析を基に、キーワード最適化やページ構造の最適化などのSEO改善を実施。 2. **生成AIの活用** - AWS Bedrockを活用し、生成AIを活用したチャットサービスを開発。 - 生成AIが当たり前となる次世代に向けて、リアルイベントの場で体験できるサービスを設計・構築。 3. **Flashゲームの復元** - Ruffleを活用して、サービス内のFlashゲームを復元し、既存コンテンツの価値を再現。 4. **効率的な運用保守** - DBやサーバーメンテナンスを通じて、システムの安定性とパフォーマンスを向上。 - AWS(EC2、RDS、ECSなど)を活用して効率的な運用を実現。 --- ## 【成果】 1. **利用者数の増加** - SEO改善により、MAU(Monthly Active Users)を**150%向上**。 2. **新体験の提供** - 生成AIを活用し、リアルイベントで体験できるサービスを開発し、教育コンテンツを提供。 3. **コンテンツ復元による価値向上** - Flashゲームを復元し、既存ユーザーの満足度を向上。 --- ## 【担当フェーズ】 要件定義、設計、開発、テスト、リリース、運用保守 --- ## 【チーム構成】 4名(開発1名、企画3名) **役割:** プロジェクトリーダー兼開発メンバー --- ## 【使用技術】 AWS - EC2 - RDS - S3 - Lambda - Bedrock - ECS --- ## 【実績・取り組み】 1. SEO改善を行い、**MAUを150%向上** 2. 生成AIを活用したチャットサービスの開発 3. Ruffleを活用したFlashゲームの復元

マネージメント能力

天気予報サイトのフルリニューアルプロジェクト
レガシーシステムからの脱却 運用負荷の軽減 ユーザビリティ向上 インフラコスト削減
#レガシーシステムからの脱却 既存システムに依存しない仕組みを目指し、ゼロからインフラとシステムの設計を行いました。まず、現行システムの課題を徹底的に洗い出し、特に非効率なデータベース設計が大きなボトルネックであると判明しました。この問題を解消するためにデータモデリングを実施し、トランザクションデータとマスターデータを分離することで、性能と保守性を向上させました。 #運用負荷の軽減 AWSのサーバーレス技術を活用し、運用負荷を大幅に削減しました。具体的には、Lambdaを活用してイベントドリブン型のアーキテクチャを構築し、大量データのバッチ処理においても高い可用性と効率性を実現しました。また、アプリケーションにはECS(Fargate)を採用し、トラフィックの変動に応じた自動スケーリングを実現。これにより、常に適切なリソースを使用する運用体制を構築しました。 #ユーザビリティ向上 利用者のフィードバックやGoogle Analyticsのデータ分析を通じて、改善が必要な箇所を特定しました。特に頻繁に利用される機能については、デザイナーと連携し、画面設計を一新しました。さらに、社内で初めてデザインシステムを導入し、UI/UXの一貫性を高めると同時に、開発プロセスの効率化も推進しました。この取り組みにより、ユーザー満足度の向上と開発スピードの向上を同時に実現しました。 #インフラコスト削減 コスト削減のため、インフラ全体を見直し、ECS(Fargate)を活用したアプリケーション基盤とAurora Serverless v2を採用したデータベース構成を採用しました。また、バッチ処理にはLambdaを導入することで、従来システムの1/3のコストでの運用を実現しました。これにより、コストを抑えながらも、パフォーマンスや可用性を犠牲にしないインフラ環境を構築しました。

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

未入力です

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

未入力です

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
自信を持って人より秀でていると言える点
調整力 / 問題解決力 / 責任感
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
会社の安定性
やりたくない分野
SI / アダルト
その他の特徴
レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代前半
好きな Text Editor
Visual Studio Code
希望勤務地
埼玉県 / 東京都 / リモート勤務
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希望年収
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