株式会社HataLuck and Personからの指名詳細

提示年収ウィザード
正社員

指名日時:2024.12.04 17:24

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    文字数:1329
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    文字数:591
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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    文字数:586
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    千葉 茂
    執行役員 CTO
    2022年に業務委託としてHataLuckの新基盤チームの設計からプロジェクトマネジメントを行い、2023年にEMとして入社。
    スタートアップでの経験が豊富で、フェーズごとに応じて幅広く技術とビジネスの橋渡しや新しい技術の取り入れ、仕組み化等を得意とする。
    まだチーム規模が小さいですが、サービスは順調に伸びており技術領域の課題が多数あります。
    働くを楽しく、働きがいを科学するというミッション・ビジョンを達成するために、生産性を高くスピーディーなプロダクト開発にしていきたいです。
    色々なことにチャレンジできる機会がたくさんあります。候補者様の試したい技術で一緒にチームを作っていきましょう!
  • 所属先候補
    チーム名
    xxxxxxxxxxx
    ミッション
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    主要言語・フレームワークなど
    xxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxx
    その他技術
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx
    チームの人数
    xxxxx
    エンジニアの人数比率
    xxxxx
    飲み会の頻度
    xxxx-xxxx
    URL
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    チームメンバー
    平形 大樹
    2019年8月HataLuck and Person(旧:ナレッジ・マーチャントワークス(KMW))入社
    過去には、0->1のサービスの開発責任者、SREなどを経験。
    得意な技術領域は、バックエンド、インフラ。
    自動化など開発生産効率が上がる事を考えたり実行する事が好き。
    HATALUCKのエンジニアチームは話すことが好きなメンバーも多く、コミュニケーションも闊達で技術のことやプロダクトにも積極的に自分の意見を発信している人が多いです。
    PMも巻き込んでエンジニアの意見発信での機能追加や仕様変更をすることもあります!
    ゲームが好きだったり、体を動かす事が好きだったりと、多様な趣味のメンバーがいて話題に尽きません。
    大工 峻平
    大学卒業後、ECサイト・タブレットPOSを用いたソリューション営業・納品業務を経て、2014年より小売業向けECサイト構築やタブレットPOSシステムの受託構築案件にプロジェクトマネージャーとして従事していました。2018年よりHataLuck and Person(旧:ナレッジ・マーチャントワークス)に参画し、現在はプロダクトオーナーとして「はたLuck」の企画および営業・導入支援を担っています!
    学生時代に居酒屋バイトで経験したアナログ・非効率は、驚くほど現在も変わっていません。
    HATALUCKのビジョンの実現のため、はたLuckを業界に革新を与えるプロダクトに成長させることを目指して、集まったメンバーとともに日々業務にあたっています。
    実現したいこと⇔作り手の間の架け橋になるような役割を心がけており、一緒にプロダクトを成長させていけるメンバーと働きたいと思っています!
    井上 大貴
    大学時代からアプリやWeb開発とIT教育を行ってきました。卒業後は、ECパッケージ開発を行っている会社に新卒で入社しCTOと共に新ECパッケージ開発を担当。一度独立しましたが、社会的意義のあるプロダクトの開発をサービスから関われることからHATALUCKに入社しました。現在は、新しいプロダクト開発のテックリードとしてPoCを担当しています。
    自社サービスの「はたLuck」は成長途中でこの先もやることがたくさんあるなかで、エンジニア目線で意見を発言でき、要件を満たせれば新しい技術などを取り入れることも可能な環境です。新基盤の構築は現在設計段階のためエンジニアにとって一番楽しい段階だと思いますので、エンジニアとして多くの挑戦をしたい方、是非一緒にいいプロダクトを作っていきましょう!
    千葉 茂
    執行役員 CTO
    2022年に業務委託としてHataLuckの新基盤チームの設計からプロジェクトマネジメントを行い、2023年にEMとして入社。
    スタートアップでの経験が豊富で、フェーズごとに応じて幅広く技術とビジネスの橋渡しや新しい技術の取り入れ、仕組み化等を得意とする。
    まだチーム規模が小さいですが、サービスは順調に伸びており技術領域の課題が多数あります。
    働くを楽しく、働きがいを科学するというミッション・ビジョンを達成するために、生産性を高くスピーディーなプロダクト開発にしていきたいです。
    色々なことにチャレンジできる機会がたくさんあります。候補者様の試したい技術で一緒にチームを作っていきましょう!
    チーム名
    新基盤構築チーム
    ミッション
    自社サービス「はたLuck」のユーザー数増加に伴い、100万人以上が一度に利用しても問題なく稼働し、ユーザーの体験価値を重視したプロダクトにすることがこのチームのミッションです。また、新規事業への展開も想定したプロダクト開発をする必要があるため会社の経営にも直結するサービスの成長を支えるための開発を常に意識して開発を行なっています。
    主要言語・フレームワークなど
    Go、TypeScript、Vue.js、Node.js、Flutter
    その他技術
    Notion
    チームの人数
    10人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    半年に1-2回程度
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    チームメンバー
    平形 大樹
    2019年8月HataLuck and Person(旧:ナレッジ・マーチャントワークス(KMW))入社
    過去には、0->1のサービスの開発責任者、SREなどを経験。
    得意な技術領域は、バックエンド、インフラ。
    自動化など開発生産効率が上がる事を考えたり実行する事が好き。
    HATALUCKのエンジニアチームは話すことが好きなメンバーも多く、コミュニケーションも闊達で技術のことやプロダクトにも積極的に自分の意見を発信している人が多いです。
    PMも巻き込んでエンジニアの意見発信での機能追加や仕様変更をすることもあります!
    ゲームが好きだったり、体を動かす事が好きだったりと、多様な趣味のメンバーがいて話題に尽きません。
    大工 峻平
    大学卒業後、ECサイト・タブレットPOSを用いたソリューション営業・納品業務を経て、2014年より小売業向けECサイト構築やタブレットPOSシステムの受託構築案件にプロジェクトマネージャーとして従事していました。2018年よりHataLuck and Person(旧:ナレッジ・マーチャントワークス)に参画し、現在はプロダクトオーナーとして「はたLuck」の企画および営業・導入支援を担っています!
    学生時代に居酒屋バイトで経験したアナログ・非効率は、驚くほど現在も変わっていません。
    HATALUCKのビジョンの実現のため、はたLuckを業界に革新を与えるプロダクトに成長させることを目指して、集まったメンバーとともに日々業務にあたっています。
    実現したいこと⇔作り手の間の架け橋になるような役割を心がけており、一緒にプロダクトを成長させていけるメンバーと働きたいと思っています!
    井上 大貴
    大学時代からアプリやWeb開発とIT教育を行ってきました。卒業後は、ECパッケージ開発を行っている会社に新卒で入社しCTOと共に新ECパッケージ開発を担当。一度独立しましたが、社会的意義のあるプロダクトの開発をサービスから関われることからHATALUCKに入社しました。現在は、新しいプロダクト開発のテックリードとしてPoCを担当しています。
    自社サービスの「はたLuck」は成長途中でこの先もやることがたくさんあるなかで、エンジニア目線で意見を発言でき、要件を満たせれば新しい技術などを取り入れることも可能な環境です。新基盤の構築は現在設計段階のためエンジニアにとって一番楽しい段階だと思いますので、エンジニアとして多くの挑戦をしたい方、是非一緒にいいプロダクトを作っていきましょう!

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    30時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)提示年収に含む
    表示されません
    手当の詳細

    表示されません

  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
    試用期間の詳細
    表示されません
  • 就業場所

    ※リモートワークと出社のハイブリッド
    東京都中央区日本橋富沢町9-4 THE E.A.S.T.日本橋富沢町4F401

  • 加入保険

    労災保険、厚生年金保険、健康保険、雇用保険

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    自由取得

  • 就業時間(備考)

    フレックス制度は試用期間終了後から適用
    出社時のコアタイムは11:00〜16:00

  • 休日

    完全週休2日

  • 休日(備考)

    日曜、会社指定の土曜日、祝日
    年次有給休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、トランジット休暇(3ヶ月毎に2日)

    【補足】
    年に2回(6月・12月)の総会時に土曜日の勤務があります。
    トランジット休暇・・・3ヶ月に1回、土日と連続した平日2日(月火もしくは木金)がお休みとなります。(年次有給休暇とは別の休みです)

  • 就業時間フレックスタイム制
    コアタイム10時00分〜16時00分
    就業時間(備考)

    フレックス制度は試用期間終了後から適用
    出社時のコアタイムは11:00〜16:00

  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内禁煙

メッセージ
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