ID:75236さん

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3年後の目標や野望


技術と人材育成の両面でチームを牽引するエンジニアリングマネージャーとして、革新的なプロダクト開発を実現する

これまでの経験で、技術的な課題解決だけでなく、チームの生産性向上や人材育成にも大きな価値があることを実感してきました。特に港湾システムでの開発リーダー経験と、DTVでの開発経験を通じて、技術戦略の策定とチーム育成の両立が製品の成功に直結することを学びました。 具体的には: 1. 技術ロードマップの策定と実行 2. エンジニア育成プログラムの確立 3. 開発プロセスの継続的な改善と最適化 を通じて、高いパフォーマンスを発揮できるチーム作りに貢献したいと考えています。

年収評価シート

2022年/2年以上

港湾分野における情報処理システム開発

# 港湾分野における情報処理システム開発 ## 【概要】 港湾施設情報を電子化し、地図上で確認可能なアプリケーションを開発。開発リーダーとして、要件定義から運用まで幅広いプロセスに従事。データの統合管理による業務効率化と、チームの技術力向上を実現。 **役割:** 開発リーダー **開発人数:** 14人(フロントエンド7名、バックエンド3名、地図データ投入3名、) **チーム構成:** プロジェクトマネージャー1名、開発リーダー1名(自身)、各開発担当者12名 ## 【業務内容】 プロジェクト全体の成功に向け、要件定義からリリース・運用までの各フェーズを担当。開発リーダーとして、技術選定やアーキテクチャ設計を主導し、ソースコード管理の効率化を図りました。また、週次での技術共有会を企画・運営し、メンバー指導やチームの技術力向上に貢献。チームの生産性と品質向上を目的に、以下の課題解決策を実施しました。 ### チームマネジメント実績 - CI/CDの導入 - テキストエディタcursorの導入 - コードレビュー基準の確立と運用 - 若手エンジニアの育成・指導 ### 課題・工夫した点・成果 #### 課題: データの利活用と検索性向上 - **背景:** 従来のシステムでは、港湾施設データの検索に時間がかかり、業務効率が低下していました。 - **思考プロセス:** 1. ユーザーへのヒアリングで、よく使用される検索パターンを分析 2. 全文検索エンジンの比較検討(Elasticsearch vs PostgreSQL標準機能) 3. コスト面を考慮し、PostgreSQLの全文検索機能を採用決定 - **工夫:** 検索機能の開発において、利用者が港湾情報を迅速に検索・活用できるよう、データ分類とフィルタリングアルゴリズムを実装。 - **成果:** 利用者の検索時間が約30%短縮され、港湾施設データの有効活用が促進されました。 #### 課題: データ可視化の精度向上 - **背景:** 数値データのみでは、施設の状態把握が困難でした。 - **思考プロセス:** 1. 複数の可視化ライブラリを比較検討 2. プロトタイプを作成してユーザーフィードバックを収集 3. Chart.jsの採用を決定 - **工夫:** ダッシュボード機能を開発し、データをグラフ表示させることで視覚的に把握しやすいインターフェースを構築。 - **成果:** 利用者のデータ理解が促進され、意思決定速度が向上。利用者からも好評を得ました。 #### 課題: 港湾施設データの効率的連携 - **背景:** 複数システムに分散していた情報を統合する必要がありました。 - **思考プロセス:** 1. 既存システムの分析 2. プロトタイプを作成してユーザーフィードバックを収集 3. 段階的な統合計画の立案 - **工夫:** ハザードマップや地盤情報とのデータ連携を行うことで、港湾施設に関する情報の統合管理を実現。 - **成果:** 港湾保全の判断が迅速化され、整備効率が15%向上しました。 #### チーム効率改善 - **背景:** コード品質にばらつきがあり、レビューに時間がかかっていました。 - **思考プロセス:** 1. チーム内での課題調査を実施 2. 各種ツールの評価と選定 3. 段階的な導入計画の策定 - **テキストエディタの最適化:** チームの作業効率向上を目指し、linterやSpellCheckerなどの拡張機能を導入。 - **成果:** コード品質が向上し、レビュー時間が約20%削減されました。 - **知財化:** 勉強会や資料を整備し、新規メンバーが短期間でプロジェクトにキャッチアップできる環境を構築。 - **成果:** 新規メンバーの立ち上がり時間が約40%短縮され、チーム全体の開発速度も向上しました。 ## 【担当工程】 - 要件定義、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、総合テスト、リリース、運用 ## 【開発環境】 ### ・言語 - **フロントエンド:** HTML, CSS(Bootstrap), JavaScript(Dojo, jQuery, ArcGIS, Chart.js) - **バックエンド:** Python(flask, SQLAlchemy) - **データベース:** PostgreSQL ### ・OS - Windows ### ・デプロイ環境 - IIS ### ・使用ツール - Visual Studio Code - Jenkins(CI/CD)

2019年/2年以上

AndroidOS搭載DTV 画質処理機能開発

# AndroidOS搭載DTV 画質処理機能開発 ## 【概要】 Android OS搭載デジタルテレビ(DTV)の画質処理機能開発に従事。新規モデル対応やバグ修正、チームの生産性向上を図る取り組みを実施。 **役割:** 開発職 **開発人数:** 15人 ## 【業務内容】 主にバグ修正、新規モデル対応、画質処理機能の改良などに幅広く対応。プロジェクト全体のパフォーマンス改善に貢献し、チームのコーディング効率向上に向けた取り組みを行いました。また、以下の課題解決策を通してチームの効率を高めました。 ### 課題・工夫した点・成果 #### 課題: 画質処理機能のパフォーマンス向上 **工夫:** フレームレート処理における特定の設定値に対する最適化を実施し、特に高速フレームレートでの画質処理の改善に注力。 **成果:** フレームレートの最適化により、ユーザー視点での画質改善に成功しました。 #### 課題: センサーによる自動補正機能の改善 **工夫:** 明度センサーに基づく画質調整機能を改良し、センサーの誤作動に対応する補正アルゴリズムを実装。 **成果:** 光環境の変化に応じた明度調整の精度が向上し、ユーザーの視認性が改善されました。 #### 課題: バグ修正と次世代モデルへの対応 **工夫:** ノイズや画乱れの問題について、コード全体のリファクタリングと徹底的なバグ修正を実施。次世代モデル対応に向けた既存コードの分析と構造見直しも行いました。 **成果:** 次世代モデル対応の準備を効率的に進め、バグ修正によって画質の安定性が向上し、品質保証のテスト合格率が向上しました。 #### チーム開発効率の向上 **アジャイル開発:** レトロスペクティブ(振り返り会議)を実施し、各スプリントでの課題や改善点を共有。新規参画者への知見のフォローも実施。 **背景:** チーム間の連携不足により、開発の遅延が発生していました。 **思考プロセス:** 1. 開発プロセスの課題分析 2. アジャイル手法の検討 3. 段階的な改善計画の立案 **アジャイル開発:** - レトロスペクティブ(振り返り会議)の定例化 - チーム間連携強化のための定例会議の設置 **成果:** - 新規メンバーの立ち上げ期間を2ヶ月から1ヶ月に短縮 ## 【担当工程】 - 詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、総合テスト ## 【開発環境】 ### ・言語 - C,C++ ### ・OS - Windows

マネージメント能力

開発リーダーを担当していました。
チームの技術力向上と開発効率化を実現する責務があり、具体的には品質向上、開発速度向上、新規参画者の早期戦力化が求められました。
各メンバーの強みと課題を分析し、週次の技術共有会やコードレビュー基準の確立を行いました。途中、メンバー間の技術レベル差による進捗の遅れが発生しましたが、cursorの導入や段階的なタスク配分の工夫により、チーム全体の技術力底上げと生産性向上を達成しました。

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

スクラムマスタといったチームを回すためのスキルを習得中。

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

未入力です

キャラクター

直近で一番やりたいこと
技術を極めたい
好きなスタイル
好きな規模
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 分析力 / 問題解決力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
会社のブランド・知名度
やりたくない分野
未入力です
その他の特徴
未入力です
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で20代後半
好きな Text Editor
Cursor
希望勤務地
東京都 / 神奈川県
希望年収
550万円
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