【ゴールデンウィーク営業のお知らせ】 2024年4月27日(土)~2024年5月6日(月)の期間中、GWのため休業とさせていただきます。 ※4月30日(火)、5月1日(水)、2日(木)は通常営業いたします。 ※休業期間中にいただいた審査申請については、結果をお返しするために数営業日いただくことをご了承ください。

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3年後の目標や野望


特定の分野のトップランナーやエバンジェリストになりたい。具体的にはある分野の専門書が出版できる程度になりたい。また、多くの人の役に立つOSSを作ってFLOSSコミュニティに貢献したい

私は自身の技術力を高めることに強い興味があり、またそれを社会やFLOSSコミュニティに還元したいと思っています。 現職では自然言語処理や全文検索技術、Kotlin MultiplatformやKotlin/Nativeの社内スペシャリストとなっており、プライベートでは言語処理系の実装やLLVM、WebAssembly関連についての知識があります。 そのため、こうした分野でのトップランナーやOSSファウンダー・コミッターになれればと考えております。 また、転職先等で他の分野のスペシャリストになることを求められれば、その分野を極めたうえで、スペシャリストとして企業やコミュニティに貢献したいと考えております。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

2015年/2年以上

LLVMをバックエンドとするRust製プログラミング言語の開発プロジェクト

# プロジェクト概要 LLVMをバックエンドとしたコンパイラをRustで実装しています。実装対象の言語はオリジナル言語です。 # チームの編成と業務内容概要 個人の趣味プロジェクトです。 # 課題 - 言語処理系の実装やRustに強い興味があり、オリジナル言語を実装したいと考えておりました。 # 取り組み - エラーの取り回しにanyhowを使用するなど、現在のRustでの標準的なベストプラクティスに従っています。 # 工夫した点 - パーサを工夫し、式の区切りのセミコロンが不要になっています。 - 高機能な中間表現を備えています。 - ある程度高度な型推論を備えています。 # 成果(数値 or 表彰 or 誰に喜んでもらったか等 ) - 本プロジェクトから派生したプロジェクト(RustでLLVMを触るための調査の一環)であるコンパイラフレームワークをGitHubに公開したところ、2024年4月8日現在スターがふたつついています。 - 本プロジェクトで得た知見をもとに、RustとLLVMを使用してコンパイラを作成するチュートリアルをQiita上で連載しています。その第一回は27 likesを貰っています。

2021年/2年以上

WebAssemblyをターゲットとし、ブラウザ上で動作するコンパイラのRustによる実装プロジェクト

# プロジェクト概要 ブラウザ上で動作するコンパイラをRustで実装しています。ターゲットはWebAssemblyであり、実装対象の言語はオリジナル言語です。 # チームの編成と業務内容概要 個人の趣味プロジェクトです。 # 課題 - ブラウザ上で動作し、WebAssemblyをターゲットとするコンパイラ実装は多くありません。 - 既存のコンパイラ実装をWebAssemblyにクロスコンパイルすることも可能ですが、ファイルサイズがとても大きく非効率なものとなってしまいます。 # 取り組み - WebAssemblyで動作し、WebAssemblyをターゲットとすることに特化したコンパイラを作成することとしました。 # 工夫した点 - ユーザが書いたコードをコンパイルしたバイナリとランタイムをリンクし、一つのWebAssemblyファイルにする処理について、その方法を完全に独自で考案しました。具体的には、ランタイム用のコードが既に書かれているWebAssemblyバイナリに、ユーザが作成したコードを注入することで解決しました。 * WebAssemblyのリンカの仕様はいまだにドラフト状態であり、実装も実質的にlldしかない状態です。lldをWebAssemblyに移植するのは難しいため、リンカ部分については自作する必要があります。 - 上記のリンク方法では、ユーザコード内に出現する文字列リテラル等をある特定の領域に注入する必要がありますが、その専用領域は注入時点では書き換えることができません([cf.](https://qiita.com/_53a/items/2ed7be658bd5b820b139))。その点についても解決する手段を[考案しました](https://qiita.com/_53a/items/337ec5d61b353b525e0f)。 # 成果(数値 or 表彰 or 誰に喜んでもらったか等 ) - 本プロジェクトで直面した課題について、解決方法を[記事](https://qiita.com/_53a/items/337ec5d61b353b525e0f)にしたところ、有名なRustエバンジェリストの方にTwitter上で言及していただきました。

マネージメント能力

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

Webフロントエンド技術へのキャッチアップの必要性は感じており、趣味でReact周りを触っています。

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

- 割り込みが入らず、作業に集中できる環境 - 社内システムや規則に煩雑で無駄な事柄が少ないこと - 周囲に騒音がないこと - 散歩しながら考えをまとめることが許されること

キャラクター

直近で一番やりたいこと
技術を極めたい
好きなスタイル
好きな規模
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 問題解決力 / 責任感
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
風通しの良さや意思決定ライン
やりたくない分野
SI
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / 新しい技術はとりあえず試す / 勉強会でLTをよくする / 起業/創業期のベンチャーにいた / OSSのコミッターである
その他のやりたいこと・やりたくないこと

あまりにレガシーな環境(Java8以前、COBOL、古いPHPなど)は可能ならば避けたいと考えています。

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代前半
好きな Text Editor
VSCode
希望勤務地
東京都 / リモート勤務
集まる必要性がない場合は基本リモートが許可される環境が必要
希望年収
未入力
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