名の知れたプロダクトの開発に関わるか、面白いプロダクトを有名にして「あれは自分が作った」と自慢できるようになりたい
人に使ってもらえる、褒めてもらえる、そして自分が作ったプロダクトがお金を産むというサイクルによって自分もそのプロダクトを好きになれる、プロダクトを好きになれたらさらに良くなるようにもっと使ってもらえるように、開発を頑張るというエコシステムが完成すると思っているからです。「好き」「面白い」というのは何にも勝る原動力だと思いますし、もっと言うと継続的に開発を続けていかないといけない身として、自分の関わるものを「好き」「面白い」と思えることは必須だと思います。 具体的には、バックエンドエンジニアとして高トラフィックなサービスのパフォーマンス改善にチャレンジしたり、アーキテクチャを見直したり、技術的負債を返済したりすることで、要望される機能拡張を行う際のスピード感を高めたり、エンジニアリングマネージャーとしてそうしたことを組織として積極的に行える文化を構築したり、プロダクトマネージャーとしてユーザーの求めているものを分析してアプリに落とし込めるようアクションしていったりといったことがしたいです。 プロダクト・アプリがユーザーに喜ばれるようになることであればなんでもやりたいと思っています。
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