【ゴールデンウィーク営業のお知らせ】 2024年4月27日(土)~2024年5月6日(月)の期間中、GWのため休業とさせていただきます。 ※4月30日(火)、5月1日(水)、2日(木)は通常営業いたします。 ※休業期間中にいただいた審査申請については、結果をお返しするために数営業日いただくことをご了承ください。

ID:72177さん

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3年後の目標や野望


会社目線、顧客目線、エンジニア目線、様々な角度から最適解を選択できるエンジニアになりたい。

winwinwinとなるサービスを作ったり携わっていきたいからです。自社が利益を上げるサービスを作ってもそれを使うユーザー、関連する方が満足できないと意味がないと感じてしまいます。 まずは携わるプロダクトや顧客、会社のことをよく知り、3年後にはプレイングマネージャーとして技術者としてサービスの成長に貢献していきたいと考えています。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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マネージメント能力

私はSasS新規開発事業のプロジェクトを一部をマネジメントしていました。 プロダクトオーナー1名とエンジニア5名のチームで、エンジニア5名は全員がリーダーという形で仕事の依頼は双方向に行っておりました。
プロジェクトのリリース期限に合わせて機能を完成させる責務がありました。 モバイルアプリの開発は他の企業に依頼していたため、担当者と開発スケジュールを調整し、仕様の検討を行っていました。 また、一部機能は開発規模が大きかったので、タスクに落とし込んだ上で他のメンバーに協力を依頼しました。
## 考えたこと 新規開発事業で売上を立てることが目標だったので、MVPを意識して売上につながるタスクを最優先で行っていく必要がありました。 その一方でインフラ面におけるDBのパフォーマンスなど重要な部分に関してはプロダクトオーナーに相談して優先的に対応するように心がけました。 ## 問題や障害 ### 外部企業とのやり取りは待ちの時間が多い 外部企業とのやり取りはクリティカルパスになることが多いので、返信を最優先にするように心がけました。その結果、開発スケジュールに影響を及ぼすことを防ぐことができました。 ### タスク依頼した時に認識齟齬が生じ、間違った方向に進んでしまう タスクを依頼する側であれば、伝え方に問題があったのだと考えました。 そのため、タスクを依頼する時はなぜこのタスクをやるのか目的を伝えるように意識することで、方向性のブレが生じることを防いだり、より良い代案をもらうことがありました。 ### リリース直前にチームのコミット量を増やす必要があった リリースが迫っている中、バグが多く発見されました。(普段はあまりやりたくありませんが)土日にプルリクエストを複数送ったり、チケット作成によるslack通知を飛ばしてメンバーのモチベーション向上に務めました。結果としてチームの振り返りでは土日の作業したことが評価され刺激になったと言っていただけました。

大規模プロジェクトの小チームのチームメンバー数人をマネジメントしていました。 リーダーは別にいましたが、リーダーが多忙で打ち合わせで不在のことが多かったため、一部業務についてBPのメンバーに作業内容を共有して依頼していました。
BPの方に作業を依頼して、できた成果物をレビューする責務がありました。
## 考えたこと チームの状況としては仕事量のバランスが偏っており、リーダーにばかり負荷がかかっていました。 そのため、リーダーの仕事量を減らし、なるべくリーダーはリーダーにしかできないことをしていただくのが大切だと考えました。 入社1年目だったため、自分でできることとできないことに切り分けて、ベテランのBPの方の力を借りつつ進めることにしました。 ## 問題や障害 ### タスクを依頼するための準備ができていない 事前に作業を依頼するための資料作りやサンプルを作成し、それをBPの方に共有し、作業の依頼をしました。 ### 業務知識や技術力が足りていない 朝の通勤時間や土日を利用して本を読んで勉強しました。 また、BPの方には知識が豊富な方が多くいたので都度教えていただきながら進めました。

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

SLOを用いた定量的なアプローチを実践できるようにする。 (ユニットテストのカバレッチ率が95%以上、200ms以内に99.9パーセントのリクエストを返却するなど)

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

組織としての明確な目標が確立していて、建設的な議論ができる環境です。

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
自信を持って人より秀でていると言える点
分析力 / 問題解決力 / 責任感
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
一緒に働く人
やりたくない分野
アダルト / 仮想通貨
その他の特徴
新しい技術はとりあえず試す / 趣味は仕事
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で20代後半
好きな Text Editor
Visual Studio Code
希望勤務地
東京都
希望年収
650万円
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