BASE株式会社からの指名詳細

提示年収スター
正社員

指名日時:2024.02.29 14:11

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    文字数:571
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    文字数:791
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  • 何を任せたいか

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    文字数:610
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  • 指名した人
    BASE株式会社 Pay ID Dev Section マネージャー 菊地陽介
    大学院で物理学を修了後、2012年にグリー株式会社に入社。「ドリランド」や「釣りスタ」といった日本最大級のソーシャルゲームの開発運用や新規ゲームの立ち上げを経験。2017年4月にBASE株式会社に入社。主にアプリのバックエンドの開発とプロジェクトのディレクターを兼任。2023年4月に現在のPay ID Dev セクションのマネージャーに就任。
    Pay IDは多くのユーザーさんの生活を豊かにする社会的インパクトの大きいサービスです。またPay IDは全社的にも最重要かつ最注力領域であり伸び代も多く、今後もまだまだアグレッシブに攻めていく面白いフェーズです。ぜひ一緒にプロダクト作りをしましょう!
  • 所属先候補
    チーム名
    Pay ID Dev グループ
    ミッション
    購入者向けショッピングサービス「Pay ID」のミッションである「ネットショッピングの体験をより良くする」を技術で実現する
    主要言語・フレームワークなど
    PHP, CakePHP, TypeScript, Swift, Kotlin
    その他技術
    RxJavaGitHubFirebaseDeployGateCircleCIBigQueryAWSBitriseOpenAPIGitHub ActionsAmazon Aurora MySQLJetpack Compose
    チームの人数
    20人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://payid.jp/
    チームメンバー
    BASE株式会社 Pay ID Dev Web グループマネージャー 岡部 麗奈
    2022年6月にエンジニアリングマネージャーとしてBASEへ入社、8月からPay ID Dev グループマネージャーを務めています。
    ここ数年はエンジニア組織のマネージャーをやっていますが、過去には金融/web/ゲーム/小売をはじめとした様々な業界で、スタートアップから大企業まで様々な規模の会社で自社サービスの企画開発運用をやっていました。転職回数多めのキャリアを歩んでいます。
    「好きが、買える」ショッピングサービスがPay IDです!
    ネットショッピングが好きな方、決済に興味がある方、ぜひお話ししましょう!
    BASE株式会社 Pay ID Dev エンジニアリングマネージャー 北川達也
    1989年生まれ。大学卒業後、SI企業に入社し、iOS・Androidアプリの受託開発に従事しました。2017年11月にBASE株式会社に入社し、AndroidエンジニアとしてQRコード決済アプリの開発保守を担当。2021年よりショッピングアプリ「BASE」の開発に参加し、テックリードとしてiOSを担当。2022年6月よりPay IDアプリ開発チームのエンジニアリングマネージャーを担当しています。
    2021年11月にショッピングアプリ「BASE」は購入者向けサービスとしてブランドを刷新し「Pay IDアプリ」にリニューアルしました。
    ショップにも購入者にも嬉しいショッピング体験を提供するべく、多くのアップデートを目指しています。
    立ち上げ期のPay IDチームで生まれ変わったアプリを一緒に育てて行きませんか?

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    40時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    東京都港区六本木三丁目2番1号 住友不動産六本木グランドタワー 37F

  • 加入保険

    健康保険、雇用保険、労災保険

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    未入力

  • 休日

    完全週休2日

  • 休日(備考)

    - 有給休暇(入社日に10日付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、その他各種休暇

    休暇制度の詳細はこちらをご覧ください
    https://basebook.binc.jp/entry/2019/02/13/165115

  • 就業時間フレックスタイム制
    コアタイム12時00分〜16時00分
  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内原則禁煙(喫煙室あり)

メッセージ
文字数:784
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
  • 代表者名鶴岡 裕太
  • 設立年2012年
  • 従業員数274人
  • 会社HPhttps://binc.jp/
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