3Dグラフィックスやツール制作に関する知識をもっと深く得てチームに貢献したい。海外でも活躍できるエンジニアになりたい
ゲーム制作の効率化を行えるような環境を作りたいと思っています。今後ゲームは多くのリソースや、解像度が必要になってきます。それを力技で実装すると面白いゲームを作ることに集中できなくなってしまうため、効率化を求められます。その効率化を突き詰めていきたいです。 また、海外のエンジニアとしても活躍したいのは、上記のような効率化を海外は昔から進めているので、実際に海外の情報を早くキャッチアップすることで、それを日本のゲーム業界に貢献できると考えているからです。
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