お互いが気持ち良く働くことが出来るチームを運営したい
# 「心理的安全性」が高いチームを作りたい 中身がどんなに酷い・凄いシステムの保守・開発でも一番大事なのは「心理的安全性」だと今までの業務経験で感じているからです。 プロダクトオーナー、チームリーダー、開発者の3者間で開発するプロダクトについて プロダクトに対してどれだけ本気になって考えられるか、問題点についてネタにしながら話せるかどうかでプロダクトの改善のスピードやチーム体制の安定感が確保できるからです。 そのため、あらゆるプロダクトの開発チームの風土作りに携わりたいです。(風土作りのためにも開発現場のプレイヤーとしても積極的に関わっていきたいです) # システム開発の現場で楽しく働ける人を増やしたい 納期や契約の上下関係に縛られ、楽しく働けないシステム開発者が日本にはまだたくさんいます。 プロダクトオーナーが開発者を尊重し、また開発者同士が尊重しあうことでシステム開発の仕事を第二の趣味や創作活動のように楽しく感じ、働くことのできるような環境を増やしていきたいです。
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