maaaashi

自己推薦一覧

自己推薦はありません

3年後の目標や野望


アジャイル・XPの考え方を中心に、社内で最も挑戦的でクリエイティブなチームを作り上げる

## なぜアジャイル・XPの考え方を中心にしたいのか ### 1. 最先端の開発手法の実践 - VUCAな時代と呼ばれる現代のソフトウェア開発において非常に重要な手法であり、この手法を広めることで、チーム全体の生産性や効率性を向上させることができるため ### 2. 挑戦的な環境の創出 - 継続的な改善と学習を促す手法であり、それを中心にチームを組織することで、常に新しい挑戦を追求する環境を創り出すことができる。これはチームメンバーの成長を促進し、チームとしての問題解決能力を向上させるため ### 3. クリエイティブな解決策の追求 - アジャイルとXPの考え方を導入することで、チームがクリエイティブな解決策を生み出すためのマインドセットを築くことができる。そしてこのマインドは、チームメンバーが自己の思考を広げ、新しいアイデアや解決策を生み出すことを手助けする ## なぜ挑戦的でクリエイティブなチームを作りたいのか ### 1. イノベーションの推進 - 挑戦的でクリエイティブなチームは、新しいアイデアや斬新な解決策を生み出す力を持つ - このようなチームは、企業が新製品を開発したり、新しい市場に進出したりする際のイノベーションを推進する役割を果たすことができる ### 2. 競争力の強化 - 世界は日々変化し、新しいテクノロジーやトレンドが登場します。その中で生き残り、成功を収めるためには、挑戦的でクリエイティブなチームが必要 - こういったチームは変化に対応し、競争力を保つための新しいアプローチや戦略を生み出すことが可能 ### 3. 問題解決能力の強化 - 挑戦的なチームは、困難な問題に直面したときにも、新たな視点から問題を見つめ直し、解決策を見つける能力を持つ - 複雑な問題に直面する場面でも対応可能 ### 4. チームメンバーの満足度とモチベーションの向上 - 挑戦的でクリエイティブな環境は、チームメンバーが自己の能力を最大限に発揮し、成長の機会を提供する - これはメンバーの満足度とモチベーションを向上させ、結果として生産性の向上につながる ## 具体的にしたいこと - ペアプログラミング - TDD - 輪読会 - チーム留学制度 - CI/CD - リファクタリング - LT(LightningTalk)会の実施

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

マネージメント能力

挑戦・成長し続けるチームを育成するためのマネージメント
### Before - 他部署の顔色を伺い、失敗が許されない環境 - 新しいことに挑戦するときは勇気がいる状態 - インプット中心 - タスクドリブンな思考 ### After - 挑戦・失敗できる環境 - アウトプットが盛んな状態 - イシュードリブン・ビジョンドリブンな思考
### 挑戦・失敗できる環境 #### 失敗を責めるのではなく、失敗を祝う文化を作った - 失敗に対しては「ナイストライ!」「〇〇の学びを得ました」と言った様な失敗を悪いことではないようにした - セレブレーショングリッドを定期的に実施し、実験からの学びを祝う様にした ### アウトプットが盛んな状態 #### 心理的ハードルを下げて、機会を増やした - LT(Lightning Talk)会を実施し、アウトプットの心理的ハードルを下げた - アウトプット会を定期的に実施し、アウトプットの機会を多くした ### イシュードリブン・ビジョンドリブンな思考 #### 自信をつける・目的意識をつける - 意思決定には自信が必要だが、新人には経験・知識が足りないため自信が持てず意思決定ができない。与えられたタスクを待つ、タスクドリブンな思考になってしまう - 1. の「挑戦・失敗できる環境」を作ったことで、ハードルを下げた - 振り返り・フィードバックを多くし、自信をつけた - 「なぜ」を大事にし、ユーザーにとって一番価値を提供できることにフォーカスをする様にした

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
未入力です
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

未入力です

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

未入力です

キャラクター

直近で一番やりたいこと
技術を極めたい
好きなスタイル
好きな規模
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / プレゼン力 / 問題解決力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
一緒に働く人
やりたくない分野
未入力です
その他の特徴
未入力です
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で20代後半
好きな Text Editor
vscode
希望勤務地
千葉県 / 東京都
希望年収
未入力
転職ドラフトに参加して
企業から指名を受け取ろう!
会員登録をして転職ドラフトに参加すると、参加企業から年収付きの指名を受け取ることができるようになります。
会員登録する
ご意見箱

要望、不具合報告、使いづらい点や感想など、お気軽にお寄せください。
いただいたご意見は、今後のサービス向上に活用させていただきます。

なお、このフォームは受付専用のため、返信を行っておりません。
返信を希望する場合はお問い合わせよりご連絡ください。

  • {{error}}
SIGN UPSIGN IN


転職ドラフトを友人や同僚に薦める可能性はどのくらいありますか?