株式会社ダイニーからの指名詳細

提示年収スター
正社員

指名日時:2024.02.29 13:31

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    xxxxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
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    xxx、**xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx**、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:726
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:215
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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    xxxxxxxxxx、xxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxx、xxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx。

    - xxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxx
    - xxxxxxx

    文字数:397
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    坂口達彦
    - 2020年4月〜2023年3月: LINE 株式会社
    - 社内サービス開発のチームで、フロントエンドエンジニアを担当
    - 2021年6月〜2023年3月
    - ダイニーメンバーからの紹介がきっかけでダイニーにて業務委託を開始
    - 2023年4月〜: 株式会社ダイニー に正社員として入社
    - フルスタックエンジニアとして ダイニー のプロダクトを網羅的に担当
    高専出身で、最初は電気系学科だったのですが、プログラミングの魅力に徐々に惹かれ、新卒ではフロントエンドエンジニアとして就職しました。
    前職でフロントエンドを担当する中で主にバックエンドの開発手法に興味を持ち、現在は ダイニー でフロントエンドとバックエンドの両方を一貫して担当しています。
    休日はゲームをしていることが多く、最近はゼルダ、Splatoon、原神などをプレイしています。
  • 所属先候補
    チーム名
    Feature Team
    ミッション
    ダイニーのプロダクトの機能開発・運用
    主要言語・フレームワークなど
    TypeScript, React
    その他技術
    PostgreSQLNode.jsReact NativeNext.jsNestJSHasuraGoogle Cloud Platform
    チームの人数
    10人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    週1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    チームメンバー
    木藤裕太郎
    Software Enginner
    株式会社メルカリに新卒入社し、メルカリの Web の新機能の開発やリアーキテクトを行う。株式会社ダイニー に転職後、モバイルオーダーを中心とする飲食店・飲食店利用客向けの全てのプロダクトを TypeScript と GraphQL 中心のスタックで開発している。
    diniiに入社した理由は、下記2点です。
    - 急成長した後のプロダクトを支えるより、急成長するプロダクトを作りたいことに気がついたため
    - 技術スタックがマッチしていて、自分の力を発揮しやすかったため
    是非カジュアルにお話ししましょう!
    谷藤弘弥
    Software Enginner
    フリマアプリの出品代行サービスを提供する会社でエンジニアとして従事した後、株式会社ダイニー に入社。
    「飲食をもっと楽しくおもしろく」するために TypeScript、React などを使ってモバイルオーダー・ID-POS サービスを開発をしている。
    diniiにジョインした理由は下記の通りです。
    - 組織が素敵だと感じたから
    - 達成したいことが達成できると感じたから
    - 世の中にインパクトを与えるプロダクトを作りたい
    - 身近な人を幸せにしたい
    - 自分が成長したい
    - 上2つを達成するためにはまずは自分が力を付ける必要がある
    - 飲食ドメインが好きだから
    坂口達彦
    - 2020年4月〜2023年3月: LINE 株式会社
    - 社内サービス開発のチームで、フロントエンドエンジニアを担当
    - 2021年6月〜2023年3月
    - ダイニーメンバーからの紹介がきっかけでダイニーにて業務委託を開始
    - 2023年4月〜: 株式会社ダイニー に正社員として入社
    - フルスタックエンジニアとして ダイニー のプロダクトを網羅的に担当
    高専出身で、最初は電気系学科だったのですが、プログラミングの魅力に徐々に惹かれ、新卒ではフロントエンドエンジニアとして就職しました。
    前職でフロントエンドを担当する中で主にバックエンドの開発手法に興味を持ち、現在は ダイニー でフロントエンドとバックエンドの両方を一貫して担当しています。
    休日はゲームをしていることが多く、最近はゼルダ、Splatoon、原神などをプレイしています。
    源田真也
    - 2020年12月〜 2022年8月 株式会社キャリアインデックス
    - アルバイト領域のサービスに携わる
    - 2021年8月〜 [株式会社ウズ](https://uzu-inc.jp/)
    - 高校の同級生が立ち上げた会社に業務委託で参画
    - 2022年9月〜 株式会社ダイニー
    - フルスタックエンジニアとして、ダイニーのプロダクトに網羅的に携わる。
    私も転職ドラフトで以下の理由でdiniiに惹かれ転職しました。
    - お話しした方たちが、熱量を持って働いていらっしゃり、会社に対する深い愛情が伝わってきた
    - これから環境が変化していくフェーズで、面白そうだと思った
    - TypeScriptに絞った技術選定に惹かれた
    皆さんにダイニーがマッチするかどうかきちんとお伝えできるよう、お役に立てればと思います。
    Kadota Yuichi
    Feature Teamで新規機能開発を担当しています。
    Sler → 電子書籍を取り扱う会社でエンジニア → ダイニー
    - 好きなもの/こと
    - 飲酒
    - 音楽
    - 60s〜現代のロック、R&B等が好きです
    - 散歩
    - 料理
    - カレー
    - 銭湯
    - 街の混んでない銭湯が好きです
    - 嫌いなもの/こと
    - 二日酔い
    - カレー以外に入っているパクチー
    - スイカ/メロン
    William Jacobs
    Feature Team で機能開発を担当しています
    ぜひ一緒に働きましょう!

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    45時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)提示年収に含む
    表示されません
    手当の詳細

    表示されません

  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
    試用期間の詳細
    表示されません
  • 就業場所

    住所:東京都港区芝浦1-1-1 浜松町ビルディング15階D区画
    最寄駅:浜松町・大門駅

  • 加入保険

    ・健康保険
    ・厚生年金保険
    ・雇用保険
    ・労災保険

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    休憩時間60分

  • 就業時間(備考)

    コアタイム制
    月曜 : 10時-15時
    火-金曜 : 11時-16時

  • 休日

    完全週休2日

  • 休日(備考)

    ・土日祝
    ・年末年始休業

  • 就業時間フレックスタイム制
    コアタイム11時00分〜16時00分
    就業時間(備考)

    コアタイム制
    月曜 : 10時-15時
    火-金曜 : 11時-16時

  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内原則禁煙(喫煙室あり)

メッセージ
文字数:1696
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
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