ID:68544さん

3年後の目標や野望


真に価値のあるプロダクトの価値創出に貢献したい

自分自身がプロダクトやチームの成長にとてもやりがいを感じるため

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

2020年/3ヶ月以内

自社開発 Web講演会運営・配信サービス「3eLive」のログ 一括管理システムの改修

# プロジェクト概要 弊社で取り扱っているWeb講演会運営・配信サービス「3eLive」のログを一括で管理できるWebアプリケーションシステムの改修を担当 ## 目的、背景 弊社で取り扱っているWeb講演会運営・配信サービス「3eLive」では、年間3000件以上ライブ配信を行っているため、それに応じてログも多く、かつ複雑な状態であった。 これを解決するため、ログを標準的に一括管理できるシステムを外部委託する形ですでに入社前から1年ほどかけて開発していた。 その後、実践投入するにあたり、問題点や要望が実際の利用者から出てきたため、これらを解決するために一部ヘルプという形で本プロジェクトに参画し、改修作業を行った。 ## 規模感、チーム構成、担当した役割 ### 規模感、チーム編成 エンジニア: 3人 ### 担当した役割 担当フェーズ - プログラミング - 単体テスト - 結合テスト - システムテスト ## 使用技術や開発環境等 ### 言語 - html - css - javascript - Ruby on Rails ### 開発環境 - docker ### その他 AWS # 取り組んだ課題 ## どんな課題だったのか 本システムが外部委託したシステムであり、かつ外部委託先のエンジニアが海外(ベトナム)のエンジニアが作成されていたものであったため、まずコードの理解がとても大変だった。 また、NoSql(DynamoDB)を利用するケース自体が初めてであったため、そちらの学習するところからスタートであった点も課題であった。 ## 技術的なアプローチや工夫した点 コメントやテストケースの文などがわかりずらい英語、またはベトナム語で記載されいたおり、かつ、今後改修するのが弊社の人間であることが決まっていたため、こちらをまず翻訳するところから始めた。 また、利用者の課題感や要望をよくよくヒアリングし、本質的に必要とされる改修点に注力し、改修をすすめた # 取り組みの成果 改修の結果、今日まで利用される標準的なログ一括管理システムとなった。(なお、運用は依頼元の部署が担当している)

2019年/1年以内

某製薬企業様 ライブ・オンデマンド配信システム開発

# プロジェクト概要 先発医薬品や新施術方式などの情報(DICOMなど)を特定のユーザのみ視聴できるライブ・オンデマンド配信システムの開発を担当 ## 目的、背景 先発医薬品や新施術方式などの情報は基本海外から発信されるケースが多く、これを日本でも特定のユーザのみに発信したいとのクライアントからの要望であった。 なお、本プロジェクトは自分が新卒配属後初めて携わったプロジェクトでもあり、学習しながら開発を進めた。 ## 規模感、チーム構成、担当した役割 ### 規模感、チーム編成 エンジニア: 3人 ### 担当した役割 担当フェーズ - プログラミング - 単体テスト - 結合テスト - システムテスト ## 使用技術や開発環境等 ### 言語 - html - css - javascript - Ruby on Rails ### 開発環境 - vagrant ### その他 AWS 楽天Cloud # 取り組んだ課題 ## どんな課題だったのか まず、自分自身がWebアプリケーションを構築することが初めてであったため、HTML,CSS,JavaScriptといった基本中の基本のところからわからないところからスタートであった。 また、フェーズ2の要望の際、DICOM画像と呼ばれる医療で使われるCT画像をWeb上で表示させたいというクライアントからの要望があったが、これを表示させる方法の文献が日本であまりなく、調査からスタートしなければならなかった。 ## 技術的なアプローチや工夫した点 まず、学習に関してはドットインストールなどの学習サイト等で自己学習を行い、実際のコーディング等に関しては先輩社員とペアプログラミングをすることで弊社のコーディング手法やテスト方法を学ぶことで半月後には基本一人で改修を進めることができた。 また、DICOM画像の出力に関しては、オープンソースのviewerがあったため、これをソースレベルで解読することで、開発しているシステムにどうにか導入することができた。 # 取り組みの成果 結果、クライアントから来ていた要望はほぼ構築することができた。(なお、本システムは先発医薬品や新施術方式などが当時日本の法律的な問題でプロジェクト自体が凍結してしまった)

マネージメント能力

スクラムマスターとしてチームを支援した
スクラムチームの有効性と自己組織チームとして自立的に成長できるような状態にすること、またプロダクトの価値を最大限に引き出すためのチームビルディングに責務があった
スクラムガイドの考えをベースにプラクティスやパターンをコーチングしたが、あくまでもスクラムは手段であり目的ではなく、チームが以下に自己組織的に成長できるか、そしてプロダクトの価値を最大限にすることが目的であるということを重点的に考え、チームに従事した。その結果、最初はスクラムの本質的な理解をしてもらうには時間がかかったが、その一方でチームとして成長する楽しさや喜びをチーム員全員で共有することができ、プロダクトの成長エンジンを加速することができた。

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
未入力です
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

未入力です

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

未入力です

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 問題解決力 / 巻き込み力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
好きなプロダクトがある
やりたくない分野
金融 / 広告
その他の特徴
勉強会でLTをよくする
その他のやりたいこと・やりたくないこと

中途半端なウォーターフォール開発はやりたくない
リーンでアジャイルな開発をやりたい

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で20代後半
好きな Text Editor
VScode
希望勤務地
東京都 / 福岡県 / リモート勤務
家庭の事情や体調など、都合に合わせてリモート出来れば問題ない
希望年収
800万円
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