【ゴールデンウィーク営業のお知らせ】 2024年4月27日(土)~2024年5月6日(月)の期間中、GWのため休業とさせていただきます。 ※4月30日(火)、5月1日(水)、2日(木)は通常営業いたします。 ※休業期間中にいただいた審査申請については、結果をお返しするために数営業日いただくことをご了承ください。

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自己推薦一覧

自己推薦はありません

2023年9月回 指名


1位指名
承諾
PKSHA Technology
正社員
ゴッド
辞退
フリークアウト・ホールディングス
正社員
スター
1位指名
辞退
アクル
正社員
ウィザード
1位指名
辞退
PLAN-B
正社員
ゴッド
1位指名
辞退
HOKUTO
正社員
ウィザード
1位指名
辞退
ブックウォーカー
正社員
ウィザード
辞退
LayerX
正社員
ウィザード
辞退
COUNTERWORKS
正社員
ゴッド
辞退
エムステージグループ
正社員
ウィザード
辞退
コドモン
正社員
ウィザード
辞退
MNTSQ
正社員
ウィザード
辞退
グロービス
正社員
ウィザード
1位指名
辞退
スマートキャンプ
正社員
ウィザード
1位指名
辞退
オープンワーク
正社員
スター
辞退
ポート
正社員
ウィザード
辞退
リンクアンドモチベーション
正社員
ウィザード
辞退
ポーラ・オルビスホールディングス
正社員
スター
1位指名
辞退
OLTA
正社員
ゴッド
辞退
TRUSTDOCK
正社員
ウィザード
辞退
CREAVE
正社員
プチリッチ
辞退
ブルーモ証券
正社員
ウィザード
業務委託
ノーマル
辞退
ユーザベース
(NewsPicks)
正社員
ウィザード
辞退
クリエイティブサーベイ
正社員
スター
辞退
Lecto
正社員
ウィザード
業務委託
スター
辞退
AIRVISA
正社員
ウィザード
辞退
シャペロン
正社員
スター
辞退
Chatwork
正社員
ウィザード
辞退
フリー
正社員
ウィザード
1位指名
辞退
スタディスト
正社員
ウィザード

2023年1月回 指名


承諾
エス・エム・エス
正社員
ウィザード
承諾
LegalOn Technologies
正社員
ウィザード
承諾
SmartHR
正社員
ウィザード
承諾
ディー・エヌ・エー
正社員
ウィザード
承諾
アンドパッド
正社員
スター
承諾
hacomono
正社員
スター
1位指名
承諾
SODA
正社員
ウィザード
1位指名
辞退
ログラス
正社員
スター
辞退
ハコベル
正社員
ウィザード
辞退
ゲームエイト
正社員
スター
辞退
マクアケ
正社員
スター
辞退
アルダグラム
正社員
スター
辞退
Doorkel
正社員
ウィザード
辞退
アルファドライブ
正社員
ウィザード
辞退
FOLIO
正社員
ウィザード
辞退
Goals
正社員
スター
辞退
ラクス
正社員
ウィザード
辞退
Techouse
正社員
スター
辞退
justInCaseTechnologies
正社員
スター
辞退
アップガレージグループ
正社員
スター
辞退
Ubie
正社員
ウィザード
1位指名
辞退
Schoo
(スクー)
正社員
スター
辞退
PHC
正社員
ウィザード
1位指名
辞退
レンティオ
正社員
スター
辞退
Progate
正社員
スター
辞退
BASE
正社員
ウィザード
辞退
TENET
正社員
ウィザード
辞退
サイバーエージェントDX
正社員
スター
辞退
ELEMENTS
正社員
スター
1位指名
辞退
Algoage
正社員
ウィザード
辞退
BuySell Technologies
正社員
ウィザード
辞退
ENECHANGE
正社員
スター
辞退
マネーフォワード
正社員
スター
辞退
MUGENUP
正社員
スター
辞退
ユニファ
正社員
スター
辞退
Sansan
正社員
ウィザード
1位指名
辞退
シューマツワーカー
正社員
スター
辞退
X Mile
正社員
スター
辞退
令和トラベル
正社員
スター
辞退
Asobica
正社員
スター
辞退
クリエイティブサーベイ
正社員
スター
1位指名
辞退
グラム
正社員
スター
辞退
Legalscape
正社員
スター
辞退
エニトグループ
正社員
ウィザード
辞退
Micoworks
正社員
スター

3年後の目標や野望


あらゆる問題をチームの垣根を超えた連携プレイと仕組み化で解決するエンジニアになる

# 私のマインドセット - どんな物事に対しても積極性を発揮する。 - チーム内外をまたがる連携プレーの推進。 - 仕組み構築に対する物怖じしない姿勢。 # エンジニアとしての強み ユーザー目線を意識した設計・機能提案を行うことができ、設計からリリース・保守運用までアジャイル・ウォーターフォールどちらの開発サイクルでも一通り自走する事ができます。 実装時に気をつけていることはスピード感を持って開発し、リリースすることは勿論ですが、 構造化された綺麗にまとまったコードを書き、QAやシステム保守の経験を活かし、テスタブルで可読性や保守性が高いことを意識し、実現できるように研鑽しています。 自身一人での実現や解決が難しい・時間がかかってしまう場合は有識者や関係者をフットワーク軽く巻き込むことなど、解決に向けて出来ることはなんでもやってみるというアジャイル指向を得意としています。 また、コードレビューにおいては相手の意図を配慮し汲み取る姿勢を持っています。 # QAとしての強み 組織にあった方法でテスト計画・設計・実施を行うことができます。 気をつけていることは仕組み化の推進とQAとエンジニアの垣根をなくすことです。 ボトムアップの解決策を素早く実行するフットワークの軽さと全エンジニアに関係した施策を推進する巻き込み力の強さを活かして、仕組みで改善出来る所は改善し、開発体験を損なわず、デリバリー速度を落とさない方法で品質向上させていきました。 また、仕組み化やルールは必ず迷わないようなドキュメントでまとめ、説明する際もQAだけではなく、開発者にとってもチームにとってもWinがあることを必ず伝えるようにしています。 # 直近やりたいこと まずは一人のエンジニアとして、多くの構築プロジェクトを通じて設計・開発もしくはテスト計画・設計・実施を行い、プロダクト・サービスの成長推進や組織の開発基盤を支える活動を行いたいです。 これまでゼネラリストとして様々なことを行ってきましたが、今後はより多くの構築経験を積んで深い技術的知見とドメイン知識を得て、プロダクトや組織の抱える問題に対し様々な角度から解決できるようになっていきたいです。 また、QAについても学び続け、内部品質をコードからもプロセスからも組織からも高めていきたいです。 # 将来の野望 エンジニアリングマネージャーのような形でチーム内や組織内の信頼できるエンジニアがエンジニアリングに集中出来るように課題潰しや他部門・他職種の人との調整を行いエンジニアの生産性を最大化出来る環境つくりをしたいです。 具体的には以下のようなことをやっていきたいです。 - 問題を感じる時に声を上げられるような心理的安全性の高い環境作り - プロダクトに対して、メンバが納得するような決断と説明を行う。 - チームメンバのお困り事・悩み事の迅速な解決 - エンジニア採用や技術広報活動 そして、チームの力を最大化した結果として自分が携わったプロダクトやサービスを通じて、ユーザや顧客が笑顔になっている姿がみたいです。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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担当工程
経験した職種・役割
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担当工程
経験した職種・役割
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あなたが実際に使っていた技術
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マネージメント能力

このマネージメント能力は公開されていません

このマネージメント能力は公開されていません

このマネージメント能力は公開されていません

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
あり
SlideShare アカウント
あり
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

私は以下のような能力を今後、身につけていきたいと考えています。 ## ハードスキル - ミドルウェアやインフラストラクチャの知見 - クリーンアーキテクチャの知見 - 自動テストのスキル - セキュリティに関する知見 ## ソフトスキル - システム品質に関する知見 - ユーザからの課題ヒアリングスキル - エンジニアドリブンな組織を作るためのピープルマネジメントやメンバー育成スキル - プロジェクトを取り仕切るだけのマネジメントスキル

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

私は以下のような環境でパフォーマンスが発揮できると考えています。 (全てを満たしていなくても大丈夫です。) - 失敗を恐れずに挑戦すること許容され、その挑戦を通じて個人・チーム共に学び続けることができる環境。 - 現場からボトムアップで問題にアプローチすることができ、現場レベルでスピード感を持って意思決定を行うことができる環境。 - ユーザや顧客との距離が近く、携わっているプロダクトや事業が顧客の役に立っているという貢献実感が肌で感じられると共に顧客からダイレクトに評価・品定めされるという厳しさを併せ持った環境。 - チーム全体がプロダクトに高い熱量を持ち、ユーザーや顧客の方向を向いた上でプロダクト開発やプロジェクトに取り組める環境。また、そんな尊敬できる仲間と切磋琢磨して互いに刺激しあえる環境。

キャラクター

直近で一番やりたいこと
現場にいたい
好きなスタイル
好きな規模
自信を持って人より秀でていると言える点
調整力 / 責任感 / 巻き込み力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
風通しの良さや意思決定ライン
やりたくない分野
ゲーム / 仮想通貨
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す / 勉強会でLTをよくする / 趣味は仕事 / 多職種のバックグラウンドがある
その他のやりたいこと・やりたくないこと

- タスクや仕事の背景がわからず、「いいから黙って言われたことをやれ」のような環境はつらいです。

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代前半
好きな Text Editor
Vim・RubyMine・Sublime Text
希望勤務地
東京都 / リモート勤務
家庭の事情や体調など、都合に合わせてリモート出来れば問題ない
希望年収
未入力
転職ドラフトに参加して
企業から指名を受け取ろう!
会員登録をして転職ドラフトに参加すると、参加企業から年収付きの指名を受け取ることができるようになります。
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ご意見箱

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