スケールしても耐えられるような設計を模索実現し、多くのユーザから「あって助かった」と思われるプロダクト開発に関わりたい。
フロントからバックエンド、インフラまでとフルスタックに開発に携わりプロジェクトを一人でやりきる力や不具合時切り分けを行う力などスキルを身につけることができました。その一方ですべてを担当できても機能の役割を上手に分けられなくテストが困難になったり不具合に繋がりやすい設計も目にし、分業することのメリットも感じてました。 その中で自分は倉庫システムといった直接ユーザの目に触れないような案件に関わることがおおく、バックエンドの複雑性に立ち向かう機会に恵まれ、さらに設計力を磨いていきたいと思うようになったのが理由となります。 今後はイベントキューをつかった非同期処理の管理やキャッシュ管理といった大規模リクエストをさばける設計・開発経験に加えて、独立してリリース可能なマイクロサービスの設計や効率的なテストの開発への経験値を積みたいと考えてます。
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