株式会社GENDAからの指名詳細

提示年収スター
正社員

指名日時:2022.08.31 19:11

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

    ## xxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    ## xxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    - xxxxx xxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx(xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)xxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx(xxxxxxxxxxxx-xxxxxxxxxxxxxxxx)xxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx(xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)xxxx
    - xxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。x(xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)xxxxxxxx(xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)xxxx

    xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx
    xxxxxx xxxxxxxx xxxxx(xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx) xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxx。

    ## xx

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    - xxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxx

    ### xxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    ### xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    ### xxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:1530
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    - xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxx。

    ## xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxx、xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    ## xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxx xxxxx、xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    ## xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx。xxx、xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxx。

    文字数:1245
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    ## xxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xx、xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    ## xxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxx xx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:639
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    荒井勇輔
    2006年ヤフー株式会社入社。Yahoo!コミックの開発に従事。
    2011年株式会社VASILY入社。 フロントエンド開発事業部長としてフロントエンド開発を統括。
    2018年グループ会社統合により、株式会社ZOZOテクノロジーズに所属。同社テックリード。
    2021年10月株式会社GENDA入社。VPoE兼プロダクト開発部部長に就任。現在GENDAで開発組織の立ち上げを担当。
    エンジニアとして開発業務をする一方で、スタートアップ企業から大手企業まで様々な規模でマネジメント業務に従事してきました。開発案件を円滑に進めるためのジョブマネジメントから、チームをより良くするためのピープルマネジメントを経験しています。会社合併に伴う新会社設立での組織開発経験など、携わってきたマネジメントの幅広さが強みです。
  • 所属先候補
    チーム名
    プロダクト開発部
    ミッション
    GENDAグループ各社の成長をプロダクト開発の側面からリードする
    主要言語・フレームワークなど
    Go/React.js/TypeScript/PHP/Python
    その他技術
    SwiftReactPHPKotlinAWSFlutterGo
    チームの人数
    20人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://www.gendagigo.jp/
    備考
    2021年10月にプロダクト開発部を立ち上げました。 プロダクト開発部はGENDA全体の開発をしています。 メンバーそれぞれが専門分野を持っていますが、現在エンジニアは全員ひとつの部に所属しているため、このチームが扱う言語・フレームワークは多様な記載となっています。
    チームメンバー
    荒井勇輔
    2006年ヤフー株式会社入社。Yahoo!コミックの開発に従事。
    2011年株式会社VASILY入社。 フロントエンド開発事業部長としてフロントエンド開発を統括。
    2018年グループ会社統合により、株式会社ZOZOテクノロジーズに所属。同社テックリード。
    2021年10月株式会社GENDA入社。VPoE兼プロダクト開発部部長に就任。現在GENDAで開発組織の立ち上げを担当。
    エンジニアとして開発業務をする一方で、スタートアップ企業から大手企業まで様々な規模でマネジメント業務に従事してきました。開発案件を円滑に進めるためのジョブマネジメントから、チームをより良くするためのピープルマネジメントを経験しています。会社合併に伴う新会社設立での組織開発経験など、携わってきたマネジメントの幅広さが強みです。
    西上良祐
    2017 Trenders入社 プリンシパルエンジニアとしてECの開発を牽引
    2018 マネーフォワード入社 シニアエンジニアとして新規事業開発に従事
    2019 退職してフリーランス Appbrew, Schoo, PenmarkなどでネイティブアプリとAPI開発に従事
    2022 GENDA入社 テックリード、スクラムマスターとして会員アプリ開発と新規事業開発に従事
    SOLID原則を満たすコードを速く書くことが強みです。自ら進んで思考し、人の意見を鵜呑みにせず本質的な課題を探します。ビジネスサイドやドメインエキスパートと自ら折衝をします。自動化を好みGithub Actionsやコードジェネレーションを多用します。デザインパターン,DDD,クリーンアーキテクチャ,GraphQL,REST,BiTemporal Data Modelなど幅広く経験があります。
    小宮山紘平
    2011年 DeNAに入社。インフラエンジニアからキャリアをスタートし、その後サーバーエンジニア、データ分析業などを経験。
    2017年 FiNC Technologiesに参画。データエンジニアとして基盤運用から分析業などに広く関わる
    2021年 GENDAに入社。データエンジニアとしてデータ基盤運用からデータ分析業などを行いつつ、社内向けツール開発のプロジェクトマネジメントなども兼任。
    データを扱う業務についてデータ基盤の開発運用から収集したデータを用いた数値分析まで幅広く手掛けることができます。
    また、エンジニアリードやプロジェクトマネジメントの経験があり、チームビルディングやプロジェクト推進など、エンジニア業務以外の能力も幅広く持っているのが強みです。
    名取弘平
    2013年ユナイテッド株式会社入社。新規サービスアプリの開発に従事
    2019年株式会社ZOZOテクノロジーズ(現 株式会社ZOZO)入社。ZOZOTOWN iOSアプリの開発やチームマネジメントを行う
    2022年4月株式会社GENDA入社。プロダクト開発部所属
    エンジニアとして多数の新規から大規模サービスの開発・運用に従事してきました。
    個人の実績としてはiOSDC3年連続登壇、テスト勉強会への登壇依頼などがあります。
    チームリーダーとしてのマネジメント経験もありなんでもやっていくモチベーションの高さが強みです。
    中島裕聡
    2014年 ソーシャルゲーム会社入社、大規模インフラ運用の経験やサーバーサイドを中心に新規事業に従事。
    2017年 スタートアップ会社にて、飲食チャットサービスの開発・運用をリード。
    2021年 特化型ECサイトにて、API や管理画面の開発に従事。
    サーバサイドを中心でしたが、最近はフロントエンドの業務にも従事しています。
    管理画面を作ったり、運用していた経験が多いエンジニアです。
    開発しやすい環境や設計に興味があり、成長(チーム、事業)のためになるのであればエンジニアリング以外のことなど含めて、なんでもやっていく気持ちです。
    池田健人
    2011年にヤフー株式会社に入社。Yahoo!ニュース等の開発・保守運用、マネジメントや新規本部の開発組織を立ち上げ。2019年に株式会社ZOZOに入社しCTO室やCISO室・ZOZO CSIRTを設立。2022年に株式会社GNEDAに入社。株式会社ZINE 取締役CTO。AWS Community Builderに2021年に採択。Amplify Japan User Group 運営メンバー
    社会インフラとも呼べる堅牢なシステムの開発・運用をエンジニアリングとして最前線で経験。その後、組織開発やセキュリティ関連へと領域を広げ、現在は全社横断で制度や仕組み作りを得意とするエンジニアリングマネージャー。医療系スタートアップの取締役CTOも兼任中。
    庄司 啓輔
    2007年 ヤフー株式会社入社。ライフスタイル系サービスの開発に従事。
    2011年 株式会社VASILY (現 株式会社ZOZO) 入社。女性向けファッションアプリのiOSアプリの開発を行う。
    2018年 株式会社bitFlyer 入社。iOSアプリの開発をリード。
    2022年 8月 株式会社GENDA入社。プロダクト開発部所属。
    Web, アプリ問わずコンシューマ向けのアプリケーション開発を多数経験し、テックリードとしてチームを主導していました。
    現在はiOSアプリ開発が主戦場です。プロダクトを進めながら技術的負債を払うことが強みです。
    白倉悠祐
    株式会社コナミデジタルエンタテインメントに新卒で入社しその後2度の転職を行い、幅広くゲーム開発を経験。その後、株式会社エブリーでは料理動画アプリのサーバーサイド開発に従事。
    2020年、株式会社ファーストリテイリングに入社し、エンジニアリングマネージャーとしてオンラインショップの開発に携わる。
    現在は株式会社GENDAに入社しゲームセンターのDXに従事。
    得意領域はバックエンド開発です。ゲームからE-Commerceと幅広い領域で開発を行ってきました。
    個人で開発するのも好きですが、開発チームのリソースを最大限生かして品質やスピードを改善するというプロセスを考えるのも好きでマネージメントにも力を入れています。
    進木裕大
    2014年フリーランスとして開業。
    2017年株式会社palan入社。主にReact Native用いたクロスプラットフォームの受託開発や開発支援に従事。
    2020年ワスド株式会社に取締役CTOとして参画。接客DXサービス「デジちゃいむ」の開発および組織をリード。
    2023年8月株式会社GENDA入社。GENDAグループに譲渡された「デジちゃいむ」のプロダクトリードを担当。
    必要なタイミングでスピードを持って価値を提供できるために、日頃から開発生産性や開発者体験を大切にしています。
    開発者としてはフロントエンド、中でもReact, TypeScript, GraphQLというスタックを触ることが多いです。
    GraphQL Asia 2021のスピーカーとしてHasuraの採用事例でオンライン登壇しました。
    梅谷敦
    エンジニアリングマネージャーの役割を務めています。DevRelの知見とインフラエンジニアの経験を活かしてシステムと人を支えることを意識して行動しています。
    組織開発を中心とした関係性構築と責務の完遂を仕事では重視しています。

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    30時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    東京都大田区大森本町1-6-1 大森パークビル4F
    リモート勤務

  • 加入保険

    健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    就業時間が6~8時間の場合45分以上、8時間以上の場合1時間以上

  • 就業時間(備考)

    所定労働日あたり8時間

  • 休日

    完全週休2日

  • 就業時間スーパーフレックス制(コアタイムなし)
    就業時間(備考)

    所定労働日あたり8時間

  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内禁煙

メッセージ
文字数:705
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
  • 代表者名申 真衣
  • 設立年2018年
  • 売上高連結:556億円(2024年1月期)円
  • 従業員数12056人
  • 会社HPhttps://genda.jp/
SIGN UPSIGN IN


転職ドラフトを友人や同僚に薦める可能性はどのくらいありますか?