【 新機能「再指名リクエスト」のお知らせ 】 詳細は [リリースノート](https://job-draft.jp/release)をご確認ください。 【 年末年始営業のお知らせ 】 2024年12月28日(土)~2025年1月5日(日)を休業期間とさせていただきます。※年内最終営業日12月27日(金)は13時00分までの営業となります。 休業期間中にいただいたお問い合わせは2025年1月6日(月)10時30分より順次ご連絡を差し上げます。

株式会社 ALGO ARTISからの指名詳細

提示年収スター
正社員

指名日時:2023.12.27 17:05

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    文字数:686
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    文字数:379
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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    - xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxx
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    文字数:404
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    武藤 悠輔
    慶應義塾大学物理学科を首席で卒業後、スマホアプリ制作会社を起業しCTOとして従事。2019年にDeNAに入社し、認証・認可基盤を中心にさまざまなプロダクト開発を行いました。2021年7月にDeNAからスピンオフしたALGO ARTISで取締役 VPoE として、エンジニア組織づくりからプロダクト開発まで幅広く推進を行なっています。
    ALGO ARTIS は最適化 AI とプロダクトの力を駆使することで、電力会社など生活を支える産業が今なお苦しんでいる「計画策定業務の課題」を真正面から解決して、年間 2 兆円規模のインパクトにつながる「社会基盤の最適化」の実現を目指しています。ソフトウェアエンジニアの力を駆使して本気で社会を良くしていきたいという思いに共感いただける方がいれば、ぜひお話ししたいです!
  • 所属先候補
    チーム名
    プロダクトチーム
    ミッション
    ALGO ARTIS は、ビジネス、プロダクト、アルゴリズム、コーポレートの 4 つのチームに分かれています。プロダクト開発はプロダクトチームとアルゴリズムチームで協力して行っています。アルゴリズムチームは最適化アルゴリズムの開発をミッションとしていて、それ以外のプロダクト開発を全て行うのがプロダクトチームのミッションです。したがって、共通プロダクトや SaaS プロダクトの開発を中心に、ホームページや LP、技術広報などに向けたウェブ上の情報発信など、あらゆるものづくりを行っています。
    主要言語・フレームワークなど
    Go, React
    その他技術
    TypeScriptTerraformReactPythonGitHubDockerDatadogC#PrometheusGitHub ActionsGoogle Cloud PlatformGo
    チームの人数
    10人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://www.algo-artis.com/service
    チームメンバー
    武藤 悠輔
    慶應義塾大学物理学科を首席で卒業後、スマホアプリ制作会社を起業しCTOとして従事。2019年にDeNAに入社し、認証・認可基盤を中心にさまざまなプロダクト開発を行いました。2021年7月にDeNAからスピンオフしたALGO ARTISで取締役 VPoE として、エンジニア組織づくりからプロダクト開発まで幅広く推進を行なっています。
    ALGO ARTIS は最適化 AI とプロダクトの力を駆使することで、電力会社など生活を支える産業が今なお苦しんでいる「計画策定業務の課題」を真正面から解決して、年間 2 兆円規模のインパクトにつながる「社会基盤の最適化」の実現を目指しています。ソフトウェアエンジニアの力を駆使して本気で社会を良くしていきたいという思いに共感いただける方がいれば、ぜひお話ししたいです!

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    45時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与提示年収に含む
    提示年収に対する理論賞与の割合
    表示されません
    理論賞与詳細
    表示されません
    理論賞与の支給条件と内訳

    表示されません

  • 手当額(年)提示年収に含む
    表示されません
    手当の詳細

    表示されません

  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    東京都千代田区東神田2丁目8−16 401号

  • 加入保険

    ・雇用保険
    ・労災ほけん
    ・健康保険
    ・介護保険(40 歳より)
    ・厚生年金保険

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    未入力

  • 就業時間(備考)

    1 日の所定労働時間は 8 時間です。

  • 休日

    完全週休2日

  • 就業時間スーパーフレックス制(コアタイムなし)
    就業時間(備考)

    1 日の所定労働時間は 8 時間です。

  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内禁煙

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(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
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