OSSコミッターとしての活動を生かして、プロダクト開発を技術的にリードする
RustのコミッターとしてOSS活動しているので、巨大なソースコードで構成されているプロジェクトへの機能追加や3rd partyのライブラリの機能修正の経験が比較的多いと思います。それを活かしてRustはもちろんのことそれ以外の技術についても、プロダクトの開発をリードしたいと思っています。例えばプロダクト開発においては、3rd partyのライブラリに少し機能が不足しているケースやそもそも期待通りの機能を持つライブラリが存在しないケースがあります。そういった際にそのOSSに自らパッチを投げたり、必要なものを(できればOSSとして)社内で自作することによって、実装したい機能をより直接的かつ柔軟に実現することができます。 チームで積極的にOSSへの貢献をすることが、より良いソフトウェアエンジニアのカルチャーやより技術力が高いチームを作ると考えているのが上記の目標を掲げる理由です。
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